附件一:
趣味运动会项目规则
趣味项目项目一:快乐毛毛虫
参赛人数
8人队,至少2女
比赛道具
毛毛虫(气模)
1比赛前,8名队员平均分成两组,每组4人,均站于起点处。第一组4人骑在“毛毛虫”上,双手抓住手柄,“毛毛虫”头部必须朝前。2比赛开始后,4人齐心协力将“毛毛虫”拖往间距为25米的折返比赛规则点。当所有队员和道具抵达折返点后须绕过标志物,然后以相同的方式返回起点。所有队员和道具完全通过起点后将“毛毛虫”掉头,交给下一组队友,第二组队员以相同的方式完成比赛。3比赛以计时排名,用时少者名次排前(以“毛毛虫”和所有选手通过终点线计时结束)。
f1比赛过程中,队员不得脱离“毛毛虫”,一旦脱离,其余队员应立即停止行进,等脱离队员归位后,再继续比赛。如出现脱离而未归位现象,则在该队最终成绩加时5秒次。2抵达折返点时,所有队员和道具必须全部绕过标志物,如发现违规现象,则在该队最终成绩加时5秒次。惩罚机制3比赛过程中,所有队员双脚必须跨在“毛毛虫”背上,不得站于一侧,如发现违规现象,则在该队最终成绩加时5秒次。4队员交接时,第一组所有队员和道具必须完全通过起点,如发现违规现象,则在该队最终成绩加时5秒次。5比赛过程中,所有队员和道具均不得占用其他队赛道并影响他人比赛,如发现违规现象,则在该队最终成绩加时5秒次。
趣味项目
项目二:幸福传递
参赛人数
8人队,至少2女
比赛道具
管槽、球
1比赛开始前,一名队员负责用手传球(起点和折返点)和拾球,比赛规则8名队员手持管槽用接力的形式把球从起点传递到折返点,绕过折返点后再以相同的方式传递回起点,即终点。
f2比赛以计时排名,用时少者名次排前。
1比赛过程中,球不得落地,如发现球落地,传球队员将球捡起并放入管槽重新开始传递,如发现违规现象,则在该队最终成绩加时5秒次。2比赛过程中,手持管槽队员不可以用手触碰球,如发现违规现惩罚机制象,则在该队最终成绩加时5秒次。3当球传递至某队员的管槽中时,该队员的双脚不得再移动;当球不在管槽后方可移动,如发现违规现象,则在该队最终成绩加时5秒次。
f趣味项目
项目三:鹊桥相会
参赛人数
8人队,至少2女
比赛道具
鹊桥
1比赛前,8名队员按性别平均分成2个小组,分别站在离“鹊桥”10米处的两端。2比赛哨响后,两边的第一位队员同时往“鹊桥”相向而跑,两人在“鹊桥”上的黄色区域相会,必须设法站r