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DMX512通道数电脑灯的配接数量电脑灯重新配接地址码灯具水平垂直交换灯具通道反倒输出灯具通道滑步模式切换每台电脑灯最多可用控制通道灯库可保存的场景数量可同时运行的场景数量多步场景的总步数场景的时间控制每个场景可存储图形数量推杆启动场景并进行调光互锁场景点控场景图形生成器
可同时运行图形数量主控推杆立即黑场转盘调整通道数值推杆调整通道数值推杆调光U盘读取
102496支持支持支持支持40主通道40微调通道支持珍珠R20灯库6010600淡入、淡出、LTP滑步5支持支持支持可生成DimmerPTRGBCMYColorGoboIrisFocus图形5全局、重演、灯具支持支持支持支持支持FAT32格式
插座引入脚编号123
电缆芯线屏蔽网层信号负端信号正端
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f面板图
该控台主要由若干个区组成:灯具区:由16个灯具键、16根预置推杆和6个灯具换页键组成。
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f6个灯具页,每页可配接灯具16台,总共可配接96台。16根预置推杆可对下方相应的灯具进行调光,也可对其上方与之对应的属性进行修改。其功能的切换键位于预置推杆的右侧双灯的按键,当绿灯亮时预置推杆用于调光,菜单的起始页也会提示“推杆模式亮度等级”,当红灯亮时预置推杆用于属性的修改,菜单起始页也会提示“推杆模式属性”。
重演区:由10个重演按键、10个素材按键、10根重演推杆、5个翻页键、3根主控推杆和1个黑场键组成。
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f重演翻页键有A、B键和1、2、3键,组合起来有6页,每页有10根重演推杆,总共可存储60个场景。每根重演推杆上方都有一个蓝色的场景键。重演推杆:用于执行场景的输出与关闭。如果当前推杆储存有场景,将其从0的位置推起则会输出该场景,并且该场景的调光输出由推杆控制。每根重演推杆在同一时间只能控制一个场景,所以此控台同时最多输出10个场景。场景键:在场景编辑菜单下用于配合场景的编辑任务。在初始菜单下,可用其点控场景,当我们按下场景键时,就会输出其对应的场景。场景键上有两个指示灯,绿灯指示该位置是否保存有场景,如果无场景则指示灯不亮,如果有则亮;红灯指示当前推杆是否有场景输出,如果有则红灯的亮度会随重演推杆的数值变化。素材键:用于储存和调用素材。黑场键:当按下黑场键时控台输出的数据都为0,再按下后恢复输出。控台总调光推杆总控:顾名思义,用于控制控台的所有调光的输出。当将推杆置0时,控台输出的调光通道的数值都为0。一般情况下此推杆须推到最顶,如果没有到顶,黑场键的灯会不停的闪烁。r
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