《虚拟现实与可视化的技术及应用》课后习题1
单选题(共7题,每题5分)
1、虚拟现实的英文名称是()。B
A、virtualimageVIB、virtualrealityVRC、VirtualfilmVFD、VirtualgraphVG
2、可视化指()。D可视化(Visualizatio
)是利用计算机图形学和图像处理技术,
将数据转换成图形或图像在屏幕上显示出来,再进行交互处理的理论、方法和技术。A、简单的利用图形学的图像处理技术,然后在屏幕上显示出来B、简单的转化成图形图像的东西,然后在屏幕上显示出来C、简单的利用美学的图像处理技术,转化成图形图像的东西,然后在屏幕上显示出来D、简单的利用图形学的图像处理技术,转化成图形图像的东西,然后在屏幕上显示出来
3、(
)是一种矢量,它认为世界由点线面体构成。A
A、图形B、图像C、影视D、影像
4、从地理学角度来看,虚拟现实是()。C
A、利用计算机发展中的高科技手段构造的,使参与者获得与现实一样感觉的一个虚拟的境界B、指一种模拟三维环境的技术,用户可以如在现实世界一样滴体验和操纵这个环境
fC、指存在与计算机系统中的逻辑环境,通过输出设备模拟显示现实世界中的三维物体和它们的运动规律和方式D、通过输出设备模拟显示现实世界中的三维物体和它们的运动规律和方式
5、()是一种位图,它对事物的认知来自于十五与周围的不同。B
A、图形B、图像C、影视D、影像
6、人眼对于细微差异尤其敏感,计算机对于()计算量最大。C
A、影视生产的B、图形生产的C、影像生产的D、图像生产的
7、在生成场景景象中,以下不属于模型的是()。D
A、建模技术、模型检索B、模型变形、模型简化C、模型重建、模型补全D、真实感、光照处理
多选题(共6题,每题5分)
1、在生成场景景象中,网络包括()。ABC
A、分布式B、并行
fC、协同D、人造的
2、虚拟是指()。ABCD
A、假的B、不存在的C、人造的D、计算机生成的
3、现实是指()。BCD
A、人造的B、近乎存在的C、能感受到的D、能体验的
4、在生成场景景象中,绘制包括()。ABCD
A、加速绘制B、真实感、光照处理C、图像绘制、电绘制D、大数据量
5、虚拟现实就是用计算机等技术(计算机图形技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理技术等)创造出来一个能够感知的通过()等的环境。ACD
A、视觉B、嗅觉C、听觉D、触觉正确答案:A、视觉C、听觉D、触觉
6、在生成场景景象中,运动包括()。ABCD
A、表情捕捉、动作捕捉
fB、动作转换、动作连接C、动作迁移D、动作驱动
判断题r