422中国的科普现状423Flash科普作品研究的意义5第三章作品构思设计631作品内容构思632作品形象设计733作品具体形象展示7第四章功能的实现1141作品制作流程1142修改作品和完善效果15第五章总结1651制作过程中注意问题1652制作过程中的难点16结论18参考文献19谢辞20
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f滨州学院专科毕业设计(论文)
第一章关于Flash
11Flash
Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。只从1985年5月Macromedia公司发布了Flash4,一道闪电照亮了整个网络界,并逐渐形成了一些有一定影响力的Flash技术交流团体。目前已经有很多人会使用Flash这个软件了,而且还会有越来越多的人学习并使用它。Flash是目前网络动画的事实标准,其文件短小,播放效果好,交互功能强,易学易用,被广泛应用于网络动画,广告制作,教学课件,互动游戏等方面。Flash也特别适用于创建通过I
ter
et提供的内容,因为它的文件非常小。Flash是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。与位图图形相r