辑软件Vegas60、Nuke、平面软件AdobePhotoshopCS4等软件。
22MV动画制作流程
MV动画制作过程可以分为三个部分:前期、中期和后期。前期的主要任务是定位整个动画的风格、特点等等,然后进行动画剧本的创作,包括题材的选取、故事背景,并写出故事剧本。然后根据剧本进行动画角色形象设定绘制出画面分镜头运动,前期形成一个大致的框架,为三维制作做铺垫。中期是动画创作的最主要的部分,首先要在3D中建立动画的场景、角色、道具等的模型,然后根据剧本对模型进行色彩、纹理、质感等进行设定加载,接着就是摄像机镜头的控制和场景布置,再进行场景灯光测试来渲染场景气氛以及角色动作,再根据分镜故事板的镜头和时间给角色制作出每个镜头的表演动画,最后对动画进行渲染,并输出动画序列帧。后期首先将动画序列帧合成,然后将配音、背景音乐、音效、字幕和动画一一匹配合成,最终完成整部角色动画制作。
23MV动画故事创意
在确定项目主题是介绍26个英文字母后,将整个动画定位为卡通风格,观看主体是儿童。剧本编写主要围绕一句英文Thequickbrow
foxjumpsoverthelazydog(中文意思为:敏捷的棕毛狐狸从懒洋洋的狗身上一跃而过),因为这句英文中包含了26个英文字母。剧本大致内容是一只狐狸去农户家偷肉,然后成功后得意的从看门狗身上跃过离开的故事,接着便引出26个英文字母这个
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f第2章MV动画设计知识介绍
主题,同时插入英文字母歌《ABCSo
g》,并匹配动态字母字幕和相应的动画。故事场景如图21所示
图21动画场景
24三维动画介绍
三维动画,又称3D动画,是建立在动画艺术和电脑软硬件技术发展基础上形成的一种相对独立新型的艺术形式。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计者在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄像机的运动和其他动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。三维动画技术能够模拟真实物体,这使得其成为一个很有用的工具。目前三维动画已广泛应用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、影视3D动画、特效后期合成、广告产品展示等等,大大节省了制作成本。
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f第3章MV动画的相关技术
第3章MV动画的相关技术
这一章,本人主要介绍MV动画的相关技术,包括三维制作软件Autodeskr