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实用标准文案
实验后测试卷
(满分:100分,90分钟)
一、选择题(3分每题)1、编程是(A)A编程就是为解决某个问题而编写的程序,并得出结果;B编程是编写语言;C编程是规定计算机系统的一个特定动作;2、下列关于变量的说法错误的是(B)A变量必须以字母或下划线打头;B变量的长度必须大于255个字符;
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C变量不能是程序的关键字;3、下列正确的是(A)
A
用画图编辑器画一个你自己的新的造型
B
为一个新的角色选择一个造型或导入一个完整的角色
C
来个令人惊喜的角色吧
4、属于动作模块中的是(C)
A等待1秒;B鼠标的X坐标;C碰到边缘就反弹;
5、你能够从当前角色信息看不到(C)
A角色的名字;B角色的xy位置及方向;C角色的造型;
6、背景的设置方式不包括(A)
A直接点击舞台进行设置或更换;
B利用画板编辑器创建或编辑背景;
C点击右下方的舞台按钮进行背景设置;
7、“在1到10之间随机选一个数”表示(B)
A除了1和10都不能选择其他数字;
B在1、2、3……9、10之间任意抽取其中一个数字;
C从1到10进行排列;
8、界面分为左中右三个板块。其中位于中间的板块(A)
A可以进行舞台中对象的脚本,背景和声音设置;
B进行动作、声音等八大模块的选择;
C设计好的程序进行运行的位置;
9、对角色1依次使用“移到10步”、“重复执行10”“碰到边缘”、“移到鼠标指针”“说
你好”构成程序(C)
A角色1移动10步移到鼠标的指针位置,重复执行10次碰到边缘;
B角色1重复10次移到鼠标指针,碰到边缘移到10步;
C角色1重复执行10次移到10步,碰到边缘则移到鼠标处;
10、造型的设计步骤为(A)
A选定角色点击角色按钮切换到造型区域设计造型;
B选中舞台中的角色设计造型;
C选中角色点击新增角色中的绘制角色按钮设计造型;
11、
表示(B)
A如果条件为假,执行部件的脚本模块;
B如果条件为真,执行部件的脚本模块;
C如果条件为真,重复执行部件的脚本模块;
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12、
代表的程序是(B)
A点击绿旗开始重复执行旋转15度移到鼠标指针,并使用图章工具留下痕迹;B点击绿旗开始旋转15度移到鼠标位置使用图章留下痕迹重复执行以上动作;C无法执行;13、数值与逻辑运算不包括(C)A加减乘除运算;B大小判断、余数;C取小数;14、声音的使用不可以(C)A透过麦克风来录音;B通过导入方式从文件中导入已有的声音;C一次导入多r
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