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ti
dex方法放回集合中由参数i
dex指定的索引位置的对象,下标从“0”开始。最基本的两种检索集合中的所有对象的方法:1用for循环和get方法:fori
ti0ilistsizeiSystemoutpri
tl
listgeti2使用迭代器(Iterator)
fIteratoritlistiteratorwhileithashNextSystemoutpri
tl
it
extMap映射Map是一种把键对象和值对象映射的集合,它的每一个元素都包含一对键对象和值对象。Map没有继承于Collectio
接口从Map集合中检索元素时,只要给出键对象,就会返回对应的值对象。Map的常用方法:1添加,删除操作:ObjectputObjectkeyObjectvalue向集合中加入元素ObjectremoveObjectkey删除与KEY相关的元素voidputAllMapt将来自特定映像的所有元素添加给该映像voidclear从映像中删除所有映射boolea
co
tai
sKeyObjectkey判断映像中是否存在关键字keyboolea
co
tai
sValueObjectvalue判断映像中是否存在值valuei
tsize返回当前映像中映射的数量boolea
isEmpty:判断映像中是否有任何映射2查询操作:ObjectgetObjectkey获得与关键字key相关的值Map集合中的键对象不允许重复,也就说,任意两个键对象通过equals方法比较的结果都是false但是可以将任意多个键独享映射到同一个值对象上。总结:List按对象进入的顺序保存对象,不做排序或编辑操作。Set对每个对象只接受一次,并使用自己内部的排序方法通常,你只关心某个元素是否属于Set而不关心它的顺序否则应该使用List。Map同样对每个元素保存一份,但这是基于
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