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课题名称:
贪吃蛇游戏的设计与实现
fC贪吃蛇游戏设计


C是微软公司发布的一种面向对象的、运行于NETFramework之上的高级程序设计语言。并定于在微软职业开发者论坛PDC上登台亮相。C是微软公司研究员A
dersHejlsberg的最新成果。C看起来与Java有着惊人的相似;它包括了诸如单一继承、接口、与Java几乎同样的语法和编译成中间代码再运行的过程。但是C与Java有着明显的不同,它借鉴了Delphi的一个特点与COM组件对象模型是直接集成的,而且它是微软公司NETwi
dows网络框架的主角。“贪吃蛇”游戏是一个经典的游戏,它因操作简单、娱乐性强而广受欢迎。本文基于C技术和NETFramework开发环境,开发了一个操作简单、界面美观、功能较齐全的“贪吃蛇”游戏。整个游戏包括开始、暂停、结束、音乐的播放及关数的选择等功能。通过本游戏的开发,达到学习C技术和熟悉软件开发流程的目的。本文在介绍C相关技术和国内外发展现状的基础上,对“贪吃蛇”游戏的整个生命周期的各个开发阶段进行了详细地介绍。首先,分析了开发本游戏软件的可行性,重点分析本设计所采用的技术的可行性。其次,从游戏主界面等几方面,分析了本游戏的功能需求;从可使用性和安全性方面分析了属性需求。然后,进行了游戏的概要设计和详细设计,这也是本文的重点。本文还介绍了游戏软件的程序调试过程和功能测试结果。
关键词:C;NETFramework;“贪吃蛇”游戏
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fC贪吃蛇游戏设计


第一章游戏开发环境111开发工具112应用环境2第二章游戏需求分析221需求分析222可行性分析2第三章程序概要设计231设计目标r
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