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最终,两个公司还是将这些软件移植到了OSX上,但他们拒绝为OSX重写针对消费者的程序,这一决定使得苹果只好自己去开发合适的软件,间接促发了后来iPod的诞生。苹果开发OSX已不是秘密,但它的新用户界面却是,界面的设计是头等机密。甚至在苹果内部都很少有人知道界面将被彻底翻新,只有少数几个设计师在为此工作。乔布斯对于如此高度保密的解释是:防止其他公司抄袭尤其是微软。但更重要的是,乔布斯不想因此让现有的MacOS销量下滑。他想避免“奥斯本效应”,即一个公司宣布了一项很酷的新技术正在开发之中几乎就等于自杀。于是,当OSX的工作开始时,乔布斯就禁止所有苹果员工对外批评MacOS的缺点。此前多年里,苹果的软件员在谈论系统的问题和错漏时总是很直接。“MacOSX就是乔布斯的孩子,他当然知道它有多出色。”曾为苹果电脑开发QuickTime、现在是Ki
oma公司总裁的彼霍迪PeterHoddie说,“但是他说,接下的几年我们都要把话题集中在MacOS上,因为我们若脱离了这个,就永远不可能达到最终目标。他就像脱下鞋子在桌上敲打的赫鲁晓夫:‘你们得支持MacOS,孩子们。脑子里要牢牢记住。”’
终于,在2000年1月举行的Macworld大会上,苹果揭开了MacOSX的神秘面纱,这是上千名程序员花费了两年半时间的成果。MacOSX是个大部头,它至今仍是最优秀的电脑用户界面,拥有透明化、阴影和动态效果等实时图形效果。但OSX只能运行在当时使用了G3处理器的苹果Mac电脑上,并且必须拥有8兆字节的显示内存,这其实是个很高的要求。就在这次发布OSX的Macworld大会上,乔布斯同时宣布自己成为苹果正式CEO,聆听主题演讲的观众对此报以热烈掌声。一些苹果员工注意到,实际上直到2001年3月OSX真正上市,乔布斯才开始就职为公司的正式CEO。在此之前,乔布斯已经掌舵苹果两年半,几乎替换掉了所有总监和高级员工,改善了营销和广告,用新推出的iMac电脑让硬件重焕生机,还改组了销售队伍和渠道。瑞茨拉夫注意到,随着OSX的推出,乔布斯已经彻底更新了公司所有的主要产品。“他就是希望将公司的最后一个大产品提升到他的标准,然后再正式进入CEO角色。”
乔布斯的设计
许多年来,苹果一直鼓励员工严格遵守其《人性化界面手册》Huma
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es,这个圣经般的标准指导旨在让苹果的软件都能保持始终如一的使用体验。《手册》规定了在哪里放置菜单,菜单中包含什么样的指令,怎样设计对话框等等。这是为了让所有r
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