用户个性化需求的产品,另一种是在用户的参
f与中去优化产品,比如说咱们目前的每次新版本上线,都会放到用户群里让他们去试用,让他们提意见,或者投票,这些人最终决定了产品的走向,自然也会为产品买单,简单分析就是这样。如今各家都在提及粉丝经济,让用户参与品牌传播。品牌需要的是粉丝,而不是用户,因为用户远没有粉丝那么忠诚,粉丝是最优质的目标消费者,就算产品有缺陷,他们也会使用。大家想目前是不是有这样的情况,虽然我们的产品还不够好,但还是有同学在试用和提意见。所以,没有粉丝的品牌是做不大的。以前有人说:粉丝不等于用户,但用户都是从粉丝过来的,沉淀下来的。这句话只会骗骗那些没有思考的无力者罢了。就比如郭敬明的书和电影,写的、拍的并不是那么好看,但他的用户都是在20岁左右,正是因为这些人,大量的粉丝,他的书和电影才能创造出那么好的销量。3:体验至上好的用户体验应该是在于细节,并贯穿于产品里的每一步,能够让用户有所感知,并且这种感知要超出用户的预期,给他们带来惊喜。说白了,就是让用户一直爽。其实就是三个单词:who目标用户丝;what用户需求参与感;how怎样实现用户体验至上。(片刻)二:简约、专注在互联网时代,信息迭代快,信息越多,用户的耐心就越来越不足,所以,必须要快速的抓住他的眼球。
f苹果就是很好的例子,当接近破产的时候,乔布斯回归,砍掉了70的产品线,重点开发其中的4款产品,使苹果转亏为赢。品牌的定位要专注,给用户一个选择你的理由,一个就够了。大家有没有听过一个品牌:RoseO
ly,一个网络鲜花品牌,它的品牌定位是高端人群,买花者需要跟收花者身份证绑定,且每人只能绑定一次,意味着“一生只能爱一个人”同样的卖花的,但要给用户一个买的理由。越简单的东西越容易传播,也越难做,专注才能做到极致,尤其在创业期间,更要专注。在产品设计方面,界面要简洁,整个操作流程要简单易懂,比如谷歌的首页,苹果的外观,特斯拉汽车的外观,拉勾网的界面,相反再看看58同城和赶集网的界面,对比很明显。好的产品必定抓准用户痛点,从微小的用户需求入手,贴近用户心理,在用户参与和反馈中逐步改进,可能咱们觉得不起眼的一个点,在用户看来就觉得很重要,并努力做到极致,在这个信息化的时代,好产品会形成自传播,比如“足迹”因为它超越了用户预期。三:服务和营销所有的产品无非就是两种:产品和服务,不管是趣帮帮,还是趣r