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中国移动互联网行业深度报告
1、移动互联网是互联网发展的第二波浪潮411PC互联网十年发展催生BAT三巨头4111PC互联网十年发展回顾5112游戏、广告、电商是PC互联网三大盈利模式612移动互联网不是PC互联网的简单复制6121商业模式:弱化流量经济,强化“粉丝”经济7122参与者:生态更加复杂8123盈利模式:增值服务成为新增项813基于四大盈利模式下移动互联网子行业梳理8131移动内容:向用户收费是主要方向8132移动应用:应用服务包含于O2O闭环92移动时代,互联网内容平台是稀缺性资源921以史为鉴:复盘PC互联网内容发展路线图10211PC互联网内容发展的时间顺序10212PC互联网内容盈利模式1022移动游戏和移动秀场是移动内容增量市场11221最直接的增量市场:移动游戏11222移动内容的O2O趋势:移动秀场1223移动游戏:在线分发渠道整合产业链122312014年移动游戏市场规模将达到2364亿元12232移动分发平台整合发行、运营环节13
f233移动分发平台集中度高1324移动内容投资逻辑与标的选择14241按照高弹性和可持续性寻找投资标r
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