taltE,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrlshifti)删除除皮肤,多余部份。6滤镜模糊高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为757CTRLJ,复制图层3,滤镜其他高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40%
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照片名称:《魔幻》海报,1打开原图,复制对比度最大的蓝色通道,2然后用色阶把对比度进一步加大,目的是只让石头有层次3把调整好的蓝色通道副本复制到图层里面,并为其添加你希望的颜色,我用的深橙色4把底图的红色通道复制到图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地,并且用渐变映射为其添加色彩5打开素材闪电球,复制对比度最大的红色通道到刚才的文件6选择图层混合模式为叠加,调整位置及大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西(自己决定),然后用径向放射模糊滤镜处理一下,让其形成发射的光束7去通道里面复制底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分显露得更明显,然后选择高光部分粘贴到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,然后用蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,让草地出现被强光照射的光感8选择图层1的蒙版然后反选,得到天空的选区,添加曲线和色相饱和度调整层,根据个人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度9最后加入一些海报元素,让假海报看起来真实一点,在色彩运用方面,我尽量选择了金色来和石头的颜色相点缀,让色彩之间有所呼应
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照片名称:海边滩涂,1打开原图,新建图层(CtrlShiftAltN),然后盖印可见图层CtrlAltShiftE,2进入通道,复制对比比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠加模式)Ctrl绿通道副本,提取选区3把天空素材拖进来,建立蒙版,擦出人物4建立图层,柔光模式,让天空好看些,5做水面的倒影,CtrlT垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果,正片叠底模式效果好些,因图而异,6调色,按个人习惯调,可选颜色很好用,7ShiftCtrlAltE,盖印可见图层,图层模式正片叠底,再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗,让画面平衡些,8滤镜杂色添加杂色,数量3,高斯分布,单色,使人物和天空的颗粒感一致,9,最后补上天空素材
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照片名称:PS中照片r