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AUTOCAD2004UCS三维变换与三维建模
发布时间:2005224224211责任编辑:ygz点击次数:3188
张渝生贵州工业大学土建学院贵州贵阳550003摘要:三维建模的关键理论是UCS三维变换,UCS三维变换是AUTOCAD2004教程的重点与难点,本文用三维建模的实例详细解析了七种UCS的三维变换方法,收到较好的效果。关键词:UCS;三维变换;三维建模;教学UCS三维变换教学是AUTOCAD2004教材的重点和难点。学生从二维绘图到三维绘图要经过建立三维空间概念的过程,三维坐标系的空间变换是这个学习过程的关键理论。讲解每一个实例的过程中,以明晰的操作步骤慢漫地引入UCS三维变换的概念。在学习实例的操作步骤中,加入三维建模的应用技巧,使学生对所学的概念能融会贯通。用户坐标系:UCS用户坐标系是一种可变动的坐标系统。大多数CAD的编辑命令取决于UCS的位置和方向。UCS命令设置用户坐标系在三维空间中的X,Y,Z三个方向,它还定义了二维对象的拉伸方向。CAD共有七种方法定义新坐标系。1.X轴旋转90度确定UCS:同理UCS绕Y轴旋转90度与UCS绕Z轴
旋转90度会得到不同的用户坐标系。(图1)四个图中X轴方向不变,UCS每绕X轴旋转90r