被提掉。图b黑1双打后,两颗白子和一颗白子必有一方被提掉。
(二)征子也叫“扭羊头”。图a白1打后,黑2长,白3如打错了方向,黑4长后就逃了出来。图b白3从这边打是正确的,随着白棋连续的打吃,黑棋最终无路可逃。
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f如果有黑在图a的位置上又如何呢?随着白棋不断的打吃,黑棋因为黑有一子的支援而得以逃命,如图b所示。
从上面的例子可以看出,利用征的手段,我们可以吃掉对方的子,
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f但也必须看清征子的方向上有没有对方的棋子,即所谓的“征子是否有利“。判断征子是否有利,其实很简单。如图所示,白1如想征死黑一子,只需看看这6
条线上是否有黑子,如有黑子征子则不利;如没有黑子,征子就成立。
(三)缓征缓征与普遍的征吃不同。虽然它因空着气不能构成打吃,但同样可以紧逼吃子。图a此局面黑棋要吃白一子应如何下手,如果黑从A位打吃,白B长后就叫吃黑2子,黑棋反而损失很大。图b黑1只要大胆地从下边打,然后步步紧逼,利用缓征的手段就可吃掉白棋。
(四)枷“枷”又叫“门”。图中白一子因为有白一子的呼应,所以黑棋无论在A位或B位打,都不能征吃白子。
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f图中利用黑棋形的优势。黑1下出了一着妙手,白一子就无法动弹了。黑1的这种手段就叫“枷”。
在比赛中,会有各种不同的复杂棋形出现,能不能用枷的方法去吃掉对方的棋精,还要靠你自己的精确计算。相信随着棋艺的不断提高,你对枷的理解会更深,应用也会更广泛。
五接不归图a黑棋想救出黑4子,就只能想办法吃掉右方的白4子,如果此时不动,白棋一旦在“×”处下子连成一片,黑棋就无能为力了,所以黑棋必须先动手。
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f图a当白1跳出想逃跑,黑2如错误地冲,白3双后,黑则一无所获。图b白1跳时,黑2挖是好手。图c白如硬要逃。白1打吃黑一子,黑2反打,白3提掉黑一子,黑4再打时,白已成接不归。此形还有个形象的名称,叫“乌龟不出头”。
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f(六)扑“扑”和后面所讲的“倒扑”都是弃子后再杀掉对方棋的一种手
法。图a黑1扑,让白在A位提掉黑1,然后黑在B位打吃白子,使白接不归。图b如果黑1走在此处,而不象前图所示扑一手,那么白棋会高兴地接回去。
图a黑1如这样简单地打,白2接上后,黑无后续手段,黑五子已死。图b学会扑的手段后,黑1扑,白2提,黑3再打时,白如胆敢在黑1处粘,黑就在A位叫吃白的这一团子。白死,黑五子救出。
“扑”应用的范围很广,尤其是在边角部的攻杀中应用得最多。通常用于r