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枣庄学院信息科学与工程学院课程设计任务书
题目:
基于MOTOROLA手机的五子棋游戏开发
学姓专课
号:名:业:程:计算机科学与技术J2ME移动开发技术职称:
指导教师:
完成时间:2011年12月2012年1月
枣庄学院信息科学与工程学院制
f课程设计任务书及成绩评定
课程设计的任务和具体要求在学习了J2ME移动开发技术后设计与实现基于MOTOROLA手机的五子棋游戏开发。本课程的目的是培养学生J2ME技术的应用能力,通过设计开发一个五子棋游戏,将原理与应用相结合。锻炼学生实际问题的分析,设计与编程能力。
指导教师签字:

日期:
指导教师评语
成绩:
指导教师签字:
日期:
1
f课程设计所需软件、硬件等
计算机wi
dows系统Eclipse开发环境
课程设计进度计划
起至日期201111220111125201111262011121520111216201112202011122120111230工作内容需求分析框架设计代码实现写课程设计书备注
参考文献、资料索引序号文献、资料名称编著者出版单位
1(美)莫尼逊著,李强译《J2ME手机游戏编程入门》人民邮电出版社,2005年07月2.(美)JamesKeogh著,潘颖,王磊译《J2ME开发大全》清华大学出版社,2004年2月3.林胜利,刘华军编著《精通J2ME无线编程》中国铁道出版社,2004年11月4.李振鹏,龚剑编著《Java开发利器:J2ME手机游戏开发技术详解》清华大学出版社,2006年10月5.李晓洁,王晓龙,马瑞著《手机游戏开发全书:J2ME完整实例精解》清华大学出版社,2007年12月
2
f目录
第一章背景与意义111手机业的情况112JAVA手机的优点113Java手机发展现状2第二章J2ME综述521J2ME简介522J2ME的相关特性5221Co
figuratio
简介5222Profile简介6第三章需求分析731基本需求分析732游戏玩法及规则7第四章游戏设计分析841软件总体框架图8411驱动循环及类图842单机挑战版r
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