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一定的假设。当作出某些假设时例如,假设在运行来处理某一输入字段的过程之前,该输入字段必须包含确定的值,应该组织好应用程序的结构,以确保该假设始终有效例如,在输入字段中有值之前禁止使用启动该处理过程的命令按钮。
在执行中代码也可以触发事件。例如,在程序中改变文本框中的文本将引发文本框的Cha
ge事件。如果Cha
ge事件中包含有代码,则将导致该代码的执行。如果原来假设该事件仅能由用户的交互操作所触发,则可能会产生意料之外的结果。正因为这一原因,所以在设计应用程序时理解事件驱动模型并牢记在心是非常重要的。
4交互式开发
传统的应用程序开发过程可以分为三个明显的步骤:编码、编译和测试代码。但是VisualBasic与传统的语言不同,它使用交互式方法开发应用程序,使三个步骤之间不再有明显的界限。
VB在编程者输入代码时便进行解释,即时捕获并突出显示大多数语法或拼写错误。看起来就象一位专家在监视代码的输入。
除即时捕获错误以外,VB也在输入代码时部分地编译该代码。当准备运行和测试应用程序时,只需极短时间即可完成编译。如果编译器发现了错误,则将错误突出显示于代码中。这时可以更正错误并继续编译,而不需从头开始。
由于VB的交互特性,代码运行的效果可以在开发时进行测试,而不必等到编译完成以后。
1.4利用VB开发应用程序的一般步骤
一个VB程序也称为一个工程,由窗体、标准模块、自定义控件及应用所需的环境设置组成。开发步骤一般如下:
1.创建程序的用户界面
2.设置界面上各个对象的属性
3.编写对象响应事件的程序代码
4.保存工程
5.测试应用程序,排除错误
f6.创建可执行程序
21VB用户界面设计基础
1概述
界面的设计有两步:先绘制控件,然后确定控件属性。
绘制控件:在工具箱里单击想画的控件,在窗体里按下鼠标并拖曳,然后松开鼠标即可。确定属性:先选中控件,然后按F4键或单击工具栏上的属性窗口进入属性Properties窗口,再在属性窗口中找到要设置的属性并进行设置。
2常用属性的设置
1Name属性对象都有名字,计算机把名字看成对象于对象之间的根本差异,因此在同一窗体里不许出现重名的情况除非这是一个控件数组,且名字不得超过40个字。
在简单的程序里,给控件命名不是很必要,完全可以使用控件Name属性的缺省值。例如Text1。但在有几十个控件的复杂窗体里,就很难区分它们。所以,VB推荐由三个小写字母的前缀和一个第一个字母为大写的描述性单词组成的名字。例如cmdMyButto
是一r
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