步骤方法
1打开原图素材,把背景图层复制几层个人习惯,保持不损原图,对了还有一个,打开图片后马上另存为PSD文件,做着没事的话,就点点CtrlS。
f2将复制出来的最上面的图层混合模式改为“滤色”这样做主要是提高图层的亮度,不透明度改为:50。
3将图层与下一个图层合并,CtrlE
4新建一个空白层,填充白色,同样把透明度改为:50,混合模式改为“柔光”。
5新建一个图层,盖印图层。使用Portraiture滤镜进行磨皮,数值默认就可以,然后重复一次。不要看到滤镜就怕,就失去兴趣。用滤镜可以减少你许多麻烦。
f6按CtrlAlt选择高光部分,按CtrlM调整曲线,适当调整一下面部的亮度。
7分别使用仿制图章工具和修补工具,把脸部斑点修复好。
8图片有点发白,使用照片滤镜稍微加一下温这个看个人意愿,接下来就是大工程了。
f9分别复制图层2和照片滤镜调整图层还是个人习惯,万一图做不好,或者有什么地方想改的话,就方便使用,复制完后合并两图层。
10用钢笔工具抠出人物嘴唇,按CtrlAltD羽化2个像素。
11新建一个图层,填充粉红色:f96ba9,图层混合模式改为“柔光”,色值也可以自定,个人比较喜欢粉红
12把刚刚图层的眼睛点掉,隐藏起来,回到大图层,用钢笔工具在上下唇交接处画一下路径在结束时,按CtrlAlt,然后在任意地方点一下。
f13选择加深工具,设定数值为3的画笔,注意画笔硬度为0,曝光度为:55,如下图
14点到路径一项,选中路径,点击鼠标右键,选择“描边路径”,注意勾“选模拟压力”。
f15把刚刚影藏的那个嘴唇颜色图层点上,新建一个图层,使用画笔工具,画笔属性设置:大小为3,硬度为0,不透明度和流量为100。
16选择路径,描边路径,还是勾选模拟压力,描出来的图是比较硬的,不过没有关系。选择:滤镜模糊高斯模糊,数值为05,要是模糊出来效果不行,就按CtrlF再执行一次,我这个就是模糊两次的。
f17三个高光点,方法都是一样的,数值凭个人喜欢。最后一个高光点,我是有改不透明度,然后太假了。注意三个高光点,一定要建3个图层,因为有能要移动,改不透明度等,还有描边时,自己的前景色一定得是白色。
18处理完嘴巴后,就到鼻子了,现在看来鼻子边缘部分是比较模糊的,因为我们用滤镜磨皮的原因没有关系,边缘模糊是吧,让清晰起来的方法有的是。还是用钢笔来吧。
19记得,每勾一条路径就建一个图层,这次的前背景色应该是黑色,最后的那条路径是隐藏了我们处理过的大r