海面的边缘有一些锯齿现象,这时将其向上移动3到5个像素,然后选择“工具箱”中的“矩形选框工具”,选中向上移动的部分将其删除,如图11所示。
f图11
12.新建图层,选择“工具箱”中的“椭圆选框工具”,按着Shift键不放,在画布的右侧,绘制一个正圆,将其填充为白色,如图12所示。
图12
f注意:太阳的位置并不是随意摆放的,是根据环境光的光源而决定的。13.因为是日落的太阳,所以使用“工具箱”中的“橡皮擦工具”将没入大海的太阳擦除,如图13所示。要注意笔尖的“主直径”和“硬度”的设置。
图13
14.太阳本身是一个发光的物体,即便是日落,我们也应该为其加入一些发光效果。单击“图层调板”下方的“添加图层样式”按钮,打开“图层样式”对话框,启用左侧的“外发光”选项,右侧的参数设置,如图14所示。
f图14
15.如果感觉太阳边缘比较生硬的话,可以通过打开“滤镜”菜单,选择“模糊”菜单中的“高斯模糊”命令,打开“高斯模糊”对话框,对其进行适当的模糊,以达到柔化边缘的效果,如图15所示。
图15
16.新建图层,选择“工具箱”中的“矩形选框工具”,在云彩和大海的分界上创建一条
f黑色矩形,再使用“工具箱”中的“橡皮擦工具”将黑色矩形下半部分擦拭的柔和一些,如图16所示。
图16
技巧:在使用“橡皮擦工具”等绘制工具,修饰笔直的物体时,可以配合按Shift进行,这样可以辅助读者绘制好直线。17.将黑色矩形所在图层的“不透明度”设置16,再将“橡皮擦工具”调整到比太阳略大一点,将遮挡太阳的黑色分界线擦除,如图17所示。
f图17
18.下面创建太阳在水中的倒影。新建图层,选择“工具箱”中的“矩形选框工具”,创建一个和太阳宽度差不多的矩形,将其填充为白色,如图18所示。
图18
19.按CtrlD快捷键取消选区,打开“滤镜”菜单,选择“液化”命令,打开“液化”对话框,在左侧选择“湍流工具”,
f设置右侧“工具选项”的参数,然后以“S”形将白色矩形涂抹成如图19所示的图形。
图19
20.为了便于观察太阳倒影的制作流程,我们可以在黑色背景上操作,首先按CtrlT快捷键对其进行“透视”操作。再将其压扁,最后按着Shift键不放进行等比例放大,如图20所示。
图20
f21.只有茫茫大海和夕阳西落的太阳,整个画面未免有点死板。在大海中添加一叶小舟即可以使画面生动,如图20所示。
图21
22.如果感觉气氛还有点沉闷的话,还可以加一些海鸥,如图22所示。至此整个实例制作完毕。
图22
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