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浙江传媒学院
浙江师范大学
中国动漫产业化发展之路国动漫产业化发展之路
系专姓学
部传媒学院业05动画专业名邵博号0504220136
设计地点浙江杭州指导教师刘青撰写时间2009年12月15号
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目录
引言一、动画原理之动画运动规律1人的运动规律677
2兽类动物的基本运动规律3自然现象的运动规律二.中国动漫产业现状1资金短缺2技术人才短缺3自主品牌缺乏4营销体系及手段落后三.我国动漫产业化发展要素1政治、法律要素2经济、技术要素3市场发展要素四、参考文献致谢附录:毕业设计《绘画畅想集》
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附:《中国动漫产业化任重道远》37Attachedto:《Chi
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内容摘要
20世纪的中国动漫产业作为一项新兴的综合艺术,涉及了艺术、技术、文化、摄影、出版业、制造业等多种领域。它已经逐步演变为一种相互联系、相互影响的经济性的大型产业链。这其中包含影视动漫制作、生产、传播、衍生产品的研发、授权等多个环节。本文以中国动漫发展其中中国动漫产业的崛起为背景,简述动画的原理和制作过程,讲述用如意通动漫软件制作动画短片的制作过程,展望中国动漫产业的未来。动画是艺术与技术的整合动画的艺术性需要技术的支撑技术需要艺术来呈现动画技术的发展使动画导演和设计师完成作品的速度得到提高艺术的表现效果上也越来越接近想象。随着计算机数字技术的发展二维动画制作也逐渐对传统的制作方式加以改进将二维传统手绘动画的核心技术导入计算机由计算机完成角色造型、场景绘制、分镜台本、原动画、上色、后期特效等相关技术为企业控制成本、方便管理、加大核心竞争力提供了技术平台。时代与科技的不断发展可能会有各种新式的动画制作技术呈现出来但是二维动画所具有的独特艺术表现力是不可替代的。研究二维动画中数字化技术的实现对推进二维原创动画的创作、培养熟悉二维动画数字技术环境、提供企业迫切需求的技术人才有很大的促进作用为中国动画的发展提供理论和技术上依据并能为广大动画爱好者搭建和创造一个高水平、高效率、高质量的理论与技术平台我国的动漫产业近年来获得了长足发展,市场前景日趋看好。但是和日美等发达国家相比较,由于缺乏对这一文化产品与市场的研究与开发,还有许多影响动漫产业发展的要素问题没有彻底解决。本文试图通过对各方面要素现状的分析,提出一些建议,以促r
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