全球旧事资料 分类
118设计小结119参考文献1210附录12
1设计任务
设计题目:猜数游戏(掌握程序结构及随机函数应用)
2
f程序说明:游戏的开始由机器产生一个随机数(1100之间用库函数ra
dom,用法见后面的说明),然后游戏者在程序的提示
下猜数,若输入的数比这个数大,程序提示:Youra
swerisHIGHtryagai
,否则,程序提示:Youra
swerisLOW,try
agai
,直到猜对为止。程序可实现连续猜数,直到游戏者退出。程序输出要求:累计游戏者猜对一个数所需次数
,当
=7时,给出“Co
gratulatio
”字样;当7<
<15时,给出“Ica
betyou
ca
doitbetter”;当
15时,用exit0库函数退出程序。附:随机数发生器函数ra
dom()用法
函数原型:i
tra
domi
t
um程序例:
i
cludestdlibh包含库函数ra
dom()的头文件
i
cludestdioh
pri
tsara
dom
umberi
thera
ge0to99
i
tmai
void
i
t
ra
domize
初始化随机数发生器

ra
dom100产生一个0100的随机数。
pri
tf
好听全球资料 返回顶部