全球旧事资料 分类
划简介22服务内容与服务模式23服务优势24附加产品
第三章市场分析与预测
31需求分析32市场调查结果
第四章营销策略
41销售渠道42项目产品服务价格43营销计划
第五章公司战略与管理
51公司文化52公司战略53组织结构54人员绩效考核方法55薪酬奖惩制度
第六章财务分析与预测
61初始投资成本62财务预算63财务分析64投资分析
第六章风险分析
71投资风险72技术风险73团队风险74管理风险75质量风险76财政风险
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f第一章执行总结
11项目简介项目名称:“绘汇坊”动漫手绘店本项目所营销的本产品是手绘和动漫作为拼接点,是出手绘而再创的一种新产
品。我们创业项目中的手绘众多产品是作为一种潮流和个性化的商品,主要面向的消费群体是学生、喜欢DIY、喜欢动漫的人群,特别是当代大学生。总则是要跟上年轻人的思想潮流,充分满足他们的个性需求。主要经营范围为:手绘鞋、手绘衫、手绘包、手绘帽等生活必需品。主要经营方式为网店经营,经营方式为预约,前期主要制作一些样本供消费者们参考,并且可以由消费者指定式样来进行创作。主要为售卖所绘制号的鞋、衣服等等。同时帮助一部分大学生在毕业前期拥有实践的机会,更早的接触社会。12服务简介
服务宗旨:传播追求时尚,个性、潮流、独一无二的消费理念;搭建顾客与我们商家间的沟通桥梁,让“顾客放心消费,商家客源多多”。秉承“不求独一,只求唯一;不求最好,只求更好;质量必优,服务必诚,充分满足顾客的需求”的服务宗旨。13市场分析
近年来,作为朝阳产业之一的手绘产业,在欧美韩日等发达国家飞速发展。彰显个性的手绘产品已布满了生活的各个角落。穿着手绘服饰,佩戴手绘物件不仅成为一种时尚,更是一种身份的象征。
同时随着动漫产业的飞速发展,动漫副产业呈现出欣欣向荣的趋势。据统计,在2004年德香港动漫展中,挤在gameo
e摊位前抢购《古龙群侠传o
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e40之剑神谢晓峰》限量版的人龙竟一度多达上千人标价为10002500元的产品在2个小时之内已告售馨如今动漫产业的飞速发展使市场形成了以动漫为轴心的巨大市场2004年香港动漫节入场人次约为38万首日入场人次即达7万。外来游客约为3000人其中8成来自内地。14营销策略
通过建立“绘艺术”手绘实体店,向周边大学生提供一个追求个性、时尚、潮流的平台,并且提供自由创作的空间,以此吸引大学生到“绘艺术”来寻找他们所需要的个性商品;学生不但可以在“绘艺术”购买或是根据我们提供的材料进r
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