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来眼珠的颜色,效果如图:
f人物转手绘中五官部分的处理非常重要,其中嘴唇和眼睛的处理最关键。下面的教程详细介绍嘴唇部分的处理。不同的图片处理的大体方法相同,部分细节需要灵活运用。
原图
最终效果
f1、打开原图素材。
2、我们先把嘴巴模糊处理。
3、这步是确定嘴唇的轮廓,这个很重要。然后选择加深工具参数设置如下图中,用钢笔勾出下图所示的路径,右键选择描边路径,选择加深工具并勾选模拟压力。效果如下图下。
f4、现在我们用涂抹工具把嘴唇涂抹一下,不需要太过。然后在上唇线中间加上减淡高光。在嘴角两处用加深工具处理一下得到下图效果。
f5、用钢笔工具把嘴巴选出来,按CtrlAltD羽化10个像素。按CtrlB调整色彩平衡,参数设置如下图。确定后选择减淡工具,画笔像素为5,范围高岗,曝光度为40。在下嘴唇上刷高光。要注意细节部分的处理。
6、最后做一些调整图层,把色彩调得更自然一点,完成最终效果。
f手机照片的图片清晰度不是很高,画面上很容易产生很多杂点及色块。处理的时候基本上就是磨皮。为了不影响人物的基本构造磨皮的时候需要非常仔细,注意保护好人物的基本轮廓!
原图
最终效果
f1、打开原图,把背景图层复制一层,在副本执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后按住Alt键加上图层蒙版,然后选择画笔,前景颜色设置为白色,画笔设置如下图上,透明度为:50左右,在人物脸上皮肤及衣服上有杂色的地方涂抹,效果如图2。
f图1
图22、新建一个图层,按CtrlAltShiftE盖印图层,然后选择涂抹工具,选择点较多的画笔,如下图上,压力为50左右,顺着头发涂抹,消除头发上的杂点,效果如图4。
f图3
图43、这一步主要是处理五官的轮廓,先用钢笔工具把鼻子的轮廓勾出来,按CtrlShiftI反选,用加深工具压力为10左右,加深边缘部分,其它部分用相同的方法加深边缘,效果如5。
f图54、新建一个图层,按CtrlAlt调出高光选区,填充白色,加上图层蒙版,前景颜色设置为黑色,选择画笔工具,只保留人物脸部及皮肤部分其它地方用画笔擦掉,然后把图层不透明度改为:60,效果如图6。
图65、新建一个图层,盖印图层,选择减淡工具,画笔选择柔边的,曝光度为10左右如图7,在人物脸上有反光的地方涂抹,加强脸部的皮肤质感,效果如图8。
f图7
图86、按CtrlAlt调出高光选区,创建曲线调整图层,参数设置如图912,效果如图13。
f图9图10
f图11图12
f图137、创建亮度对比度调整图层,把对r
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