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《嘘嘘》手机游戏详细策划案
V11
策划人:徐红勤时间:2009101
f《嘘嘘》手机游戏策划案
(一)游戏综述
这款游戏老少皆宜,首先这款游戏属于一款智力迷宫类型的游戏,不仅可以锻炼玩家的思维,还可以在空暇的时间里以游戏的形式体验到“内急”的感受。
(二)场景设定
1场景设定
表21场景设定表格
场景编号Backgrou
d01场景名胡同1大小810x750描述这个场景是一个模仿胡同的场景,因为胡同的狭小,所以导致主角找到WC会有一定难度层1:这层是用来放背景图片的可碰撞层,和道具及障碍层2:这层是用来放不可碰撞的地图及道具胡同2同上
Backgrou
d02
810x750
2
玩家可控角色
表22玩家可控角色
角色名小明动作行走,获得道具,使用道具描述这是主人公的基本动作,不同的道具会用在不同的关卡上。
角色编号01
3
玩家不可控角色
表23玩家不可控角色
角色名箱子门汽车井油桶狗动作站立站立站立站立站立站立描述箱子是需要主角来推动的门,需要一把钥匙来打开汽车需要一把刀来打烂没有盖的井,需要木板来填充油桶需要火柴来点燃这是一个障碍,需要用骨头把狗引开
角色编号010203040506
f4
道具障碍系统
表24道具障碍表格
元素名钥匙骨头元素属性一把神秘的钥匙对狗来说是美味的食物元素出现方式系统自动给予系统自动给予
元素编号Elem01Elem02
Elem03Elem04Elem05
刀火柴木板
很坚硬的大刀一根小火柴箱子的破碎木板
系统自动给予系统自动给予用刀打破箱子,获得木板
(三)游戏机制
1游戏结构示意图
图31
游戏结构示意图
f2
主角行走说明图
游戏中主人公的行走方式如下图所示。
图32主角行走说明图
3按键说明
表31按键说明表格
按键名称1键2键3键4键5键6键8键0键左功能键右功能键游戏中按键功能游戏中按键功能进行选择道具控制主人公向上走进行道具选择控制主人公向左走确认道具选择控制主人公向右走控制主人公向下走使用道具暂停游戏返回主菜单,在确认使用道具时的状态下,收起道具的功能键OK键预览地图确认道具选择
4胜利、失败条件
f(1)失败条件主人公没在规定的时间内到达指定位置的厕所。(2)通关条件:主人公在规定的时间内到达指定位置的厕所。
5关卡设计
关卡1:第一关属于教学关,非常简单,基本的道具都是按顺序给玩家的,首先获得的是一根骨头,用它来把狗引开,接着会有一个箱子,把箱子推开,获得第二个道具,钥匙,来打开一扇大门,从打开的院里边获得一把大刀,然后用它去打坏汽车,r
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