件的发生不是随意的,某些事件仅发生在某些对象上。
4方法Method:方法指的是控制对象动作行为的方式。它是对象本身内含的函数或过程,它也是一个动作,是一个简单的不必
知道细节的无法改变的事件,但不称作事件;同样,方法也不是随意的,一些对象有一些特定的方法。
2属性、方法和事件之间的关系
VB对象具有属性、方法和事件。属性是描述对象的数据;方法告诉对象应做的事情;事件是对象所产生的事情,事件发生
时可以编写代码进行处理。
VB的窗体和控件是具有自己的属性、方法和事件的对象。可以把属性看作一个对象的性质,把方法看作对象的动作,把事
件看作对象的响应。
在VB程序设计中,基本的设计机制就是:改变对象的属性、使用对象的方法、为对象事件编写事件过程。程序设计时要做
的工作就是决定应更改哪些属性、调用哪些方法、对哪些事件作出响应,从而得到希望的外观和行为。
利用VB开发应用程序的一般步骤
一个VB程序也称为一个工程,由窗体、标准模块、自定义控件及应用所需的环境设置组成。开发步骤一般如下:
1.创建程序的用户界面
2.设置界面上各个对象的属性
3.编写对象响应事件的程序代码
4.保存工程
5.测试应用程序,排除错误
6.创建可执行程序
VB用户界面设计基础
1概述:界面的设计有两步:先绘制控件,然后确定控件属性
2常用属性的设置
1Name属性
对象都有名字,计算机把名字看成对象于对象之间的根本差异,因此在同一窗体里不许出现重名的情况除非这是一个控件数组,
且名字不得超过40个字。
(2Captio
属性:Captio
即标题,是可以在对象外观上直接看见的文本,可以长达255字符,包括空格和标点符号。Name和captio
的比较:
1Name是系统用来识别对象的,编程时需要用它来指代各对象;Captio
是给用户看的,提示用户该对象的作用;
2Name可以采用系统默认的名称,但Captio
应该根据实际情况改成意义明了的名词;3所有对象都有Name,但不一定都有Captio
;
Top,Left属性
这两个属性决定对象的位置。只有两种情况需要在属性窗口里设置这两个属性:第一种是用户没有鼠标,第二种是程序员需要十分
精确地设定这两个值。当选中对象,单击并拖曳它的时候,便在修改这两个值了。
Height,Width属性
这两个属性决定了对象的大小,当选中控件时,它周围出现八个小黑方块,把鼠标指向这些方块,鼠标指针将变成一个双向的箭头,
这时按下鼠标并拖曳它,即可改变控件的大小,也就改变了Height,Width属性。
1
f1窗体的属r