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对文化产业园区规划的思考
国出台多个涉及文化产业政策性文件,在财税、金融、准入、土地等多方面优惠,扶持文化产业发展。十七届六中全会召开后,文化产业更是被提到将在2020年发展成为我国支柱性产业的目标,对文化产业发展的支持的财税政策迎来密集发布期。
一、文化产业发展现状及趋势
一国际文化产业发展情况
产业格局的变化:上个世纪七八十年代,世界经济以制造业为中心上个世纪九十年代,世界经济以服务业和知识为基础文化产业是21世纪的产业,也是最具有发展潜力的产业之一。目前各个国家都很重视文化产业,因为在21世纪,世界经济格局发生了变化,21世纪是以知识产权为基础的容产业经济,文化容将成为信息社会发展的核心动力。各国的专家都认为21世纪是文化的世纪,文化上的强国将成为经济强国。在欧美发达国家,文化产业已经成为国民经济的支柱产业。
世界文化产业的发展呈现出三个新趋势:一是文化产业已成为一些发达国家国民经济与社会发展的支柱产业文化产业成为城市发展战略的重要选择二是跨国文化产业集团将成为影响国际文化版图构成的重要力量三是文化产业的数字化趋势正在给文化产业的存在形态和发展趋势带来革命性变化。
国际经验表明,人均GDP为10003000美元阶段,文化消费需求会大幅增长,强烈的需求将为城市产业结构调整提供契机,并推动文化产业快速发展。比如美国奥兰多原来经济较落后,因为有了一个迪斯尼乐园这样一个大的文化项目,把整个城市各个行业都带动起来了,每年3400万游客为城市创造了丰厚的利润。克利夫兰是一个典型的传统工商业城市,通过从文化上找出路,在美国的东北部依托伊利湖,开辟伊利湖旅游度假基地同时利用比较有名的克利夫兰大学,搞了一个开放的克利夫兰大学圈,并建了四个博物馆,建了三个现代化的专门医院,形成了一个文化圈。利用摇滚乐的名人,建设了一个博物馆和全国最大的棒球比赛中心,很快,城市人口恢复到了50万,政府的财政收入有了很大的提高。
美国:世界第一大文化产业强国,文化产业在其国产业结构中位居第二首位是军事工业,在出口方面则是第一大产业,并在国际市场上占据了40以上的份额。2004年,美国的文化产业占国生产总值的21。
日本:仅次于美国,其文化产业的规模比电子业和汽车业还要大日本娱乐业的年产值早在1993年就超过汽车工业的年产值,2004年日本文化产业占国生产总值的185。日本的动画产业占世界市场的62,游戏领域则占世界市场的13,音r
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