pai
ter实例
Liquidi
k是pai
ter7新增的笔刷,特别适合于装饰性的插画的绘制。内建的那一大堆的液态墨水笔足够用了,有兴趣可以每种都尝试一下,寻找自己满意的效果……下面这个实例将具体讲述液态墨水笔的用法以及一些特殊辅助技巧。最后完成图:
1新建文件,用coverpe
cil(覆盖铅笔),选用50%左右的中性灰色起稿。
fff2新建一个Liquidi
klayer(液态墨水笔图层),选用Velocitysketcher(速写素描),用黑色,勾画轮廓线。Velocitysketcher(速写素描)的笔触质感很像传统木炭手绘。如果画错的线条就用Liquid里面的Eraser(橡皮擦)清除。需要平滑表达的局部线条可以用Fi
epoi
t(针尖笔)来勾画。
ffff3双击液态墨水图层1,重新命名便于区别。新增一个液态墨水图层在原来图层下面,用Coarsebristle(粗糙硬毛笔)画出肤色部分的简单转折面。
fff4继续用Coarsebristle(粗糙硬毛笔)画出衣服和裤子部分的大体色调,用笔可以随意轻松一些。
ff5用Drycamel(干驼毛笔)画出头发的笔触色块。
fff6用Fi
epoi
t(针尖笔)来刻画眼影和嘴唇部分。
fff7再新建一个液态墨水笔图层,用Coarsebristle(粗糙硬毛笔)画出衣服和裤子的背光部。
f8用Drycamel(干驼毛笔)画出头发的暗部块面。
fff9用Fi
epoi
t(针尖笔)画出嘴唇的暗部转折面。
ff14到Gradie
ts(渐变面板),选一个渐变,改变一些属性。到Ca
vas(画布)图层,按CTRL1调出Tools(工具面板),选用油漆桶工具在选区中进行单击填充。
f15继续保持选区的浮动,Papers到(纸纹面板)选用Basicpaper的纸纹。,CTRL打开运用纹理的对话话框,把对比度降低一些,亮度调高一些。如果觉得纹理效果过头了,那么可以用Fade的命令来减弱一些之前执行的效果。
fff16保持选区的浮动,执行运用灯光滤镜,选左边第一个的双色灯光效果。
f17新建一个普通图层,用Coarsespray(粗糙喷笔)在人物轮廓周围增加一些动感的氛围。
ff18用Digitalairbrush(数码喷枪)加上一些环境色的反光,强化整体效果。
ff:液态墨水笔的特性像粘糊糊的东西,最好笔触之间不要重叠在一起,叠加笔触更会出现意外的效果,所以需要表达层次最好分层画。而且大部分的液态墨水笔都会有一个resist的笔刷,这个就是上面笔刷的专用橡皮擦,可以用相同的笔触擦拭,这个和Eraser(橡皮擦)有些不同。
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