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1、3dmax是由美国Autodesk公司开发的一款三维设计软件;2、在3DSMAX中显示隐藏坐标轴在视图菜单中3、按名称选择按钮的快捷键是H4、下列选项中属于位图选项的是Bitmap5、在默认状态下打开材质编辑器的快捷键是M6、透视图的名称Perspective7、复制关联物体的选项是实例8、可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号都不是A编辑网格B编辑样条线C编辑多边形9、显示隐藏标签面板的快捷键是Alt610、全选的快捷键是CtrlA11以下不属于几何体的对象是DA球体B平面C粒子系统D螺旋线12在3dsmax中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为AltW133dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为2414、渲染场景的快捷方式默认为F915、快速渲染的快捷键是ShiftQ163dsmax中默认情况下是以4视图方式显示17、以下不属于放样变形的修改类型的是噪波18、3dsmax中默认的对齐快捷键为AltA18、每个坐标轴都有方向,顺着箭头移动,值越来越大,越来越近19、注意不要在透视图中移动,它一般只是用来检查的20、切换视图以后,坐标轴会发生改变,不管怎么变化,记住每一个视图可以移动其他两个方向,不能自身移动21、在移动中单击右键可以取消移动在另一个视图单击一次右键还可以选择视图;22、群组是将多个物体组合在一起,以便于同时选择和移动;23、选中多个物体,可以用框选的方法24、将所有物体框住选中,也可以按Ctrl键不松手,逐个单击要选择的物体;25、在创建面板上单击“标准几何体”旁边的下拉按钮在弹出的列表中选择“扩展几何体;1、下面哪一项属于二维物体的次对象:点、线、面2、在3DSMAX中区域选择工具有A矩形框选工具B圆形框选工具C自由框选工具3、缩放工具有哪几种方式A等比缩放B不等比缩放C挤压缩放4、在二维物体中点的类型有A角点B平滑、Bezier、Bezier角点5、下面属于修改命令的是A弯曲B噪波D晶格6、下面属于复合对象的有C放样D布尔运算1、可以给3DSMAX的材质起中文名字正确2.在3DMAX中,可以根据需要来定义快捷键正确3.用打开命令打开组后必须使用组命令重新形成组正确4.给关联对象进行变换操作肯定影响原始对正确5.在3DSMAX中,一般将材质和灯光结合起来考虑正确1、下面哪个视图不属于3dsmax5默认的4个视图(D)A透视图B左视图C顶视图D右视图3、3dsmax5是一种运行于Wi
dows操作平台的三维造型与动画制作系统6、复制具有关联性物体的选项为实例8、在标准几何体中,惟一没有高度的物体是平面9、标准几何体创建命令长方体r
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