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的角度(按Shift和←→↑↓键,或光标移到一个手柄处,待光标呈“十字”形,向需要的方向拖动)。线的删除与文字删除相同。单击“保存”按钮。画出图中电梯的外部图框画矩形:单击绘图工具箱中的“矩形”工具按钮,挪动鼠标光标,此时
f呈“十字”形。在窗口适当位置按住鼠标左键并拖曳出一个一定大小的矩形。单击窗口上方工具栏中的“填充色”按钮。选择:绿色。单击“线色”按钮,选择:没有边线。调整位置(按键盘的←→↑↓键,或按住鼠标左键拖曳)。调整大小(同时按键盘的Shift键和←→↑↓键中的一个;或移动鼠标,待光标呈横向或纵向或纵向或斜向“双箭头”形,按住左键拖曳)。单击窗口其他任何一个空白地方,结束第1个矩形的编辑。依次画出简易电梯控制系统画面2个矩形部分(分别为电梯的示意图)。单击“保存”按钮。再画出限位开关的三个示意图。
构件的选取指示灯的绘制:单击绘图工具箱中的(插入元件)图标,弹出对象元件管理对话框。
f双击窗口左侧“对象元件列表”中的“指示灯”,展开该列表项,单击“指示灯2”,单击“确定”按钮。窗口中出现的指示灯图形。在指示灯上面输入文字标签“三层呼叫指示灯HL3”。单击“保存”按钮。分别画出其它五个指示灯,并标上标签2:单击画图工具箱的“标准按钮”工具,在画图中画出一定大小的按钮。
调整其大小和位置。分别绘制六个按钮,并在上面写上名称。
f整体画面:
最后生成的画面
定义数据对象
实时数据库是MCGS工程的数据交换和数据处理中心。数据对象是构成实时数据库的基本单元,建立实时数据库的过程也就是定义数据对象的过程。定义数据对象的内容主要包括:1指定数据变量的名称、类型、初始值和数值范围2确定与数据变量存盘相关的参数,如存盘的周期、存盘的时间范围和保存期限等。在开始定义之前,我们先对所有数据对象进行分析。在本样例工程中需要用到以下数据对象。
f动画连接
由图形对象搭制而成的图形画面是静止不动的,需要对这些图形对象进行动画设计,真实地描述外界对象的状态变化,达到过程实时监控的目的。MCGS实现图形动画设计的主要方法是将用户窗口中图形对象与实时数据库中的数据对象建立相关性连接,并设置相应的动画属性。在系统运行过程中,图形对象的外观和状态特征,由数据对象的实时采集值驱动,从而实现了图形的动画效果。本样例中需要制作动画效果的部分包括:1.钮的开停及指示灯的变化。2.电梯动画效果。按钮的开停及指示灯的r
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