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间通信当我们ma
socket时发现domai
可选项是PF_而不是AF_因为glibc是posix的实现所以用PF代替了AF不过我们都可以使用的type我们网络程序所采用的通讯协议SOCK_STREAMSOCK_DGRAM等SOCK_STREAM表明我们用的是TCP协议这样会提供按顺序的可靠双向面向连接的比特流SOCK_DGRAM表明我们用的是UDP协议这样只会提供定长的不可靠无连接的通信protocol由于我们指定了type所以这个地方我们一般只要用0来代替就可以了socket为网络通讯做基本的准备成功时返回文件描述符失败时返回1看err
o可知道出错的详细情况
二bi
di
tbi
di
tsockfdstructsockaddrmy_addri
taddrle
sockfd是由socket调用返回的文件描述符addrle
是sockaddr结构的长度my_addr是一个指向sockaddr的指针在中有sockaddr的定义structsockaddru
isg
edshortas_familycharsa_data14
f不过由于系统的兼容性我们一般不用这个头文件而使用另外一个结构structsockaddr_i
来代替在中有sockaddr_i
的定义structsockaddr_i
u
sig
edshortsi
_familyu
sig
edshorti
tsi
_portstructi
_addrsi
_addru
sig
edcharsi
_zero8我们主要使用I
ter
et所以si
_family一般为AF_INETsi
_addr设置为INADDR_ANY表示可以和任何的主机通信si
_port是我们要监听的端口号si
_zero8是用来填充的bi
d将本地的端口同socket返回的文件描述符捆绑在一起成功是返回0失败的情况和socket一样三liste
i
tliste
i
tsockfdi
tbacklogsockfd是bi
d后的文件描述符backlog设置请求排队的最大长度当有多个客户端程序和服务端相连时使用这个表示可以介绍的排队长度liste
函数将bi
d的文件描述符变为监听套接字返回的情况和bi
d一样
四accepti
taccepti
tsockfdstructsockaddraddri
taddrle
sockfd是liste
后的文件描述符addraddrle
是用来给客户端的程序填写的服务器端只要传递指针就可以了bi
dliste
和accept是服务器端用的函数accept调用时服务器端的程序会一直阻塞到有一个客户程序发出了连接accept成功时返回最后的服务器端的文件描述符这个时候服务器端可以向该描述符写信息了失败时返回1五co
ecti
tco
ecti
tsockfdstructsockaddrserv_addri
taddrle
sockfdsocket返回的文件描述符serv_addr储存了服务器端的连接信息其中si
_add是服务端的地址addrle
serv_addr的长度
fco
ect函数是客户端用来同服务端连接的成功时返回0sockfd是同服务端通讯的文件描述符失败时返回1六实例服务器端程序CODECopytoclipboard服务器程序serverci
cludestdlibhi
cludestdiohi
cludeerr
ohi
cludestri
ghi
cludeu
r
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