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内部文件不得外传!!!
面部表情制作规范:
注意:
1、在本机保存好自己的工作文件,每天在服务器上备份当天文件。一般情况下左、右两侧目标体分开制作,特别注明的除外。2、左右两个target要保证完全对称。3、制作目标体时要充分考虑到角色面部肌肉的(如:眼皮,眉毛,眉弓等)相互牵动影响。4、对于特殊角色,应该先测试制作其幅度最夸张、最违反常态的目标体,以便及时发觉模型的缺陷,减少重复劳动。5、所有目标体按统一标准命名。6、制作完成后交给动画师作表情动画测试,测试结果要通过Becky检查。
7、如果已经通过的文件还有修改,一定要通知组长和制作经理以便拿取正确的文件。
一、眉部:
1)、抬眉外侧:(R、L)LBrowout_Up抬左眉外侧,注意右眉会有少许的联动RBrowout_Up抬右眉外侧,注意右眉会有少许的联动
2)、BrowsMid_Up抬眉内侧
3)、BrowsMid_D
降眉内侧
4)、Brows_Squeeze(皱眉)
5)、眉脚下垂(R、L)LSqui
t(左侧眉脚下垂)RSqui
t(右侧眉脚下垂)
6)、皱眉:(R、L)LMadBrow皱左眉,注意右眉会有少许的联动RMadBrow皱右眉,注意左眉会有少许的联动
7)、降眉(R、L)LBrowsD
降左眉,注意右眉会有少许的联动RBrowsD
降右眉,注意右眉会有少许的联动
f8)八字眉(R、L)RsadBrow、注意左眉头会有少许的联动LsadBrow、(注意右眉头会有少许的联动)
二、眼部:
1、瞪眼(RWideEye、LWideEye)
2)、闭眼RBli
k、LBli
k
f3)、下S型眯眼Rsbli
k_up、Lsbli
k_up4)、上S型眯眼Rsbli
k_D
、Lsbli
k_D
5)、抬上眼皮REyelip_up、LEyelip_up6)、抬下眼皮(LSqui
t、RSqui
t)
7)、降下眼皮RWrLid、LWrLid
f7)、挤眼(LSqui
t、RSqui
t)
二、嘴部:
注意:1、任何发音口形的目标体只需要做出唇部的变形,张嘴的部分利用驱动OPENJAW来实现。2、OPENJAW,为正常状态下的张嘴动作。3、注意驱动牙齿。4、舌头在不需要单独控制的时候,需要通过制作目标体来解决其动作
1)、张嘴:Ope
jaw
f2)、措嘴,类似于磨牙的动作LJaw向左措嘴、RJaw向右措嘴
3)、Jaw_Fwd(向前措下颚);Jaw_Back(向后措下颚)
f4)、微笑LSmile左侧唇上翘、RSmile右侧唇上翘
5)、努嘴LNarrow、RNarrow
6)、撇嘴(LFrow
、RFrow

f7)、犟鼻注意眉部的联动LS
eer、RS
eer
8)、上唇上翘LUprLip_Up、RUprLip_Up
9)、抿上唇
fLUprLip_D
、RUprLip_D
10)、抿下唇LLwrlip_up、RLwrlip_up
11)、撇下唇LLwrLip_D
、RLwrLip_D
12)、轻蠕动嘴部(LMouth、RMouth)
f13)、下颚鼓起FatChi
14)咧嘴(RWideMoth、LWideMoth)
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