在人和机器的互动过程(Huma
Machi
eI
teractio
)中,有一个层面,即我们所说的界面(i
terface)。从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。r
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用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。r
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用户界面设计在工作流程上分为结构设计、交互设计、视觉设计三个部分。r
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结构设计 StructureDesig
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结构设计也成概念设计(Co
ceptualDesig
),是界面设计的骨架。通过对用户研究和任务分析,制定出产品的整体架构。基于纸质的的低保真原型(PaperPrototype)可提供用户测试并进行完善。在结构设计中,目录体系的逻辑分类和语词定义是用户易于理解和操作的重要前提。如西门子手机的设置闹钟的词条是“重要记事”,让用户很难找到。r
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交互设计I
teractiveDesig
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交互设计的目的是使产品让用户能简单使用。任何产品功能的实现都是通过人和机器的交互来完成的。因此,人的因素应作为设计的核心被体现出来。交互设计的原则如下:r
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1 有清楚的错误提示。误操作后,系统提供有针对性的提示。r
2让用户控制界面。“下一步”、“完成”,面对不同层次提供多种选择,给不同层次的用户提供多种可能性。r
3允许兼用鼠标和键盘。同一种功能,同时可以用鼠标和键盘。提供多种可能性。r
4允许工作中断。例如用手机写新短信的时候,收到短信或电话,完成后回来仍能够找到刚才正写的新短信。r
5使用用户的语言,而非技术的语言。r
6提供快速反馈。给用户心理上的暗示,避免用户焦急。r
7方便退出。如手机的退出,是按一个键完全退出,还是一层一层的退出。提供两种可能性。r
8)导航功能。随时转移功能,很容易从一个功能跳到另外一个功能。r
9)让用户知道自己当前的位置,使其做出下一步行动的决定。r
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视觉设计 VisualDesig
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在结构设计的基础上,参照目标群体的心理模型和任务达成进行视觉设计。包括色彩、字体、页面等。视觉设计要达到用户愉悦使用的目的。视觉设计的原则如下:r
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1)界面清晰明了。允许用户定制界面。r
2)减少短期记忆的负担。让计算机帮助记忆,例:UserName、Password、IE进入界面地址可以让机器记住。r
3)依赖认知而非记忆。如打印图r