潍坊学院本科毕业论文
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摘要……………………………………………………………………………………2前言……………………………………………………………………………………41论文的选题背景与研究意义………………………………………………………5
11选题的背景……………………………………………………………………512论文的研究意义………………………………………………………………52当前虚拟现实系统的主要问题与发展方向………………………………………521虚拟现实系统中场景建模的问题……………………………………………522虚拟现实系统中场景绘制的主要问题………………………………………623虚拟现实系统今后的发展方向………………………………………………73虚拟校园系统的三维建模…………………………………………………………731场景的建模技术………………………………………………………………7
311基于图形绘制的建模技术………………………………………………7312基于图像的建模绘制技术………………………………………………8313基于图形与图像的混合建模技术………………………………………932层次细节模型生成和绘制……………………………………………………933系统的建模方法………………………………………………………………104建模设计与数据表现………………………………………………………………1141三维建模的原则………………………………………………………………1142实体建筑的构建………………………………………………………………12421构建实体建筑的基本原理………………………………………………12422实体建筑的构建…………………………………………………………125建模中常见的问题…………………………………………………………………1651过分强调细节…………………………………………………………………1652实体拼接组合的位置关系不正确……………………………………………1653存在冗余多边形………………………………………………………………17结束语…………………………………………………………………………………18参考文献………………………………………………………………………………19致谢……………………………………………………………………………………20
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f潍坊学院本科毕业论文
摘要
随着计算机技术、通信技术及其他相关技术的飞速发展,虚拟现r