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3D游戏场景制作理论讲解部分
本课程将主要讲解2D、25D、3D游戏场景的制作方法游戏场景贴图的几种分类。
重点:
2D、25D、3D游戏场景的制作方法手绘贴图、照片贴图、无缝贴图、动画贴图、混合纹理贴图
难点:
2D、25D游戏场景的制作方法
游戏场景的制作流程简介
同游戏制作中的其他部门一样,场景的制作要遵循特定的制作流程。了解和遵循制作流程,能够极大地减少游戏的开发时间,避免重复劳动。下面了解一下游戏场景的制作流程:(1)游戏中需要什么样的场景,以及场景的大小、特点、用途、场景是如何安排到游戏中的,这些都应该是由策划人员决定的。(2)策划方案做好之后,策划人员会告诉2D原画人员具体的要求(通常是用书面的形式),2D原画人员根据策划的要求进行创作。(3)2D原画获得团队中的主美人员确认通过之后,交由3D场景制作人员。(4)场景制作人员根据2D原画进行场景的三维制作,3D制作完成后再交给地图编辑人员。(5)地图编辑人员按照策划的要求将制作好的场景通过编译器导入游戏中查看场景的最终效果。(6)场景的最终效果交给策划人员,由策划人员决定是否符合整个游戏的要求。如果没有达到游戏的要求,由策划人员负责查找哪个环节出现了问题,然后由相关人员对出现问题的场景进行修改。小结本课介绍了2D游戏场景、25D游戏场景、3D游戏场景的分类方法和概念,对这三种游戏场景的制作方法,表现形式及优缺点进行了归纳总结。并介绍了手绘贴图、照片贴图、无缝贴图、动画贴图、混合纹理贴图制作方法上的区别和相关技巧的运用,阐述了游戏场景的制作流程,同时对策划、原画、主美、及具体制作人员的分工及职责也作了简单的介绍小测验选择题无缝贴图、动画贴图、混合纹理贴图制作方法;游戏场景的制作流程。1燃烧着的火把可以用什么贴图来表现?()A照片贴图B手绘贴图C无缝贴图D火苗动画序列帧2二维游戏场景在最后输出时()A输出的是三维模型B输出的是带有贴图的三维模型C输出的是一张规定格式的位图D输出的是点信息3二维游戏场景在制作中比三维场景更加灵活,因此()A不用担心场景的面数C视角没有透视B不用担心引擎的支持D需要注意节约模型面数
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f3D游戏场景制作专业教程理论讲解部分
第二章树木草制作
21草的贴图绘制草在场景中所占的空间尺寸并不大,所以贴图的尺寸也要尽量与模型尺寸相匹配。(1)打开Photoshop软件,创建一个“256×256”像素的新文件。(2)设置前景色为“R=5r
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