DEXIT绘制矩形多段线REC刷新显示当前视口R刷新显示所有视口RA重生成图形并刷新显示当前视口RE重新生成图形并刷新所有视口REA从选择的一组现有对象中创建面域对象REG修改对象名REN创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像RR沿轴旋转二维对象以创建实体REV绕基点旋转对象RO设置渲染系统配置RPR
f在X、Y和Z方向等比例放大或缩小对象SC从脚本文件执行一系列命令SCR用剖切平面和实体截交创建面域SEC列出系统变量并修改变量值SET显示当前视口图形的着色图像SHA用平面剖切一组实体SL规定光标按指定的间距移动SN创建二维填充多边形SO检查图形中文字的拼写SP创建二次或三次样条曲线SPL编辑样条曲线对象SPE移动或拉伸对象S创建命名样式ST用差集创建组合面域或实体SU校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪TA设置当前三维实体的厚度TH控制对图纸空间的访问以及控制视口的行为TI创建形位公差标注TOL显示、隐藏和自定义工具栏TO创建圆环形实体TOR用其他对象定义的剪切边修剪对象TR通过并运算创建组合面域或实体UNI设置坐标和角度的显示格式和精度UN保存和恢复已命名的视图V设置图形的三维直观图的查看方向VP将块对象写入新图形文件W创建三维实体使其倾斜面尖端沿X轴正向WE将一个外部参照附加到当前图形中XA将外部参照依赖符号绑定到图形XB使用命令行执行XBINDW命令XB定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面XC创建无限长的直线,称为参照线XL控制图形中的外部参照XR使用命令行执行XREF命令XR放大或缩小当前视口对象的外观尺寸Z
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