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队公司目前团队人员为9人,在网站内容,游戏评测、技术规划,美术创意等方面具有丰富经验。核心成员:傅磊角色:总经理、公司法人代表任务:网站技术和内容运营专长:对国际个人休闲游戏的发展趋势和运营模式有深刻的理解曾任职:
f搜狐休闲游戏部门游戏策划经理上海顺网信息技术公司游戏评测经理及客服经理林海
角色:副总经理任务:运营模式规划,市场推广、对外合作、销售管理专长:架构整合,流程管理,市场推广,谈判,销售管理数据分析曾任职:
硅谷动力网络技术有限公司总裁助理北京优势网通信技术有限公司运营总监中国人和搜狐网站市场部大区经理lg中国营销总部产品经理
毕业院校:上海复旦大学世界经济系七、融资目标:本次融资为第一轮正式融资,融资目标金额为200万美金。八、资金主要用途完善和开发更人性化和更具商业价值的客户端,秉承幻想游戏一直以来的强大的用户粘性,并利用此优势开发出更大的商业价值前期由于资金的限制,幻想游戏并未做过全面、计划性的市场推广工作获得融资后,针对目标人群的一系列市场活动也将随之展开,必将会在短期内取得大量、忠诚的目标客户,进一步巩固幻想游戏在个人休闲游戏领域内的市场领先地位幻想游戏网站的商业化改版,加强用户交互式体验
f加强人力资源的配置,在商务拓展、市场推广、销售、技术、内容等方面扩充团队,在不断实现和扩大商业价值的同时,服务玩家的更多有价值的需求
第二篇:动漫游戏项目商业计划书动漫游戏项目商业计划书说到游戏动漫,不少人脑海里的第一个印象就是一个字:玩。可这个看似在“玩”的职业,却已经不知不觉踏入了金领的行列,游戏、动漫业已经发展成为21世纪最具潜力的朝阳产业。游戏开发是一种集剧情、美术、动画、程序等为一体的复合技术,游戏从业人员必须兼具软件专家和艺术家的复合实力。因此除软件编程外,游戏创意策划以及美术创意设计都很重要,从目前从业情况来看,大部分都是热爱游戏,或有相关专业知识,想在游戏制作方面发展的年轻人。幻想游戏项目介绍一、休闲游戏市场机会根据艾瑞市场咨询提供的数据,20XX年中国网络游戏市场总体规模达到61亿元,增长速度达到51。20XX年中国休闲网络游戏用户规模1790万人,休闲用户在网游用户中的渗透率达到62,超过了角色扮演型游戏55的渗透率。二、幻想游戏简介1、大事记
f幻想游戏最早的版本10诞生于20XX年5月20XX年3月15日,幻想游戏31正式版开始在各大网站发布2r
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