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2017年VR行业市场调研分析报告
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第一节VR技术的出现,是用户新一轮虚拟化的开始5第二节VR商业化之路尚未走通,Apple入局有望加速VR产业化8一、VR设备体验效果仍未达预期,海外巨头仍处于布局阶段8二、Apple正式入局VR领域,产业化有望加速9第三节硬件的产业化,伴随着广阔应用方向上的诸多内容12一、VR设备产业化趋势明显,持续升级体验效果12二、toB端VR需求明显,但受制于当前硬件技术171、教育:刚需产业市场潜力大182、医疗:增加模拟手术机会,着力解决实际医疗需求203、零售:沉浸式购物是未来发展趋势214、旅游:开启旅游预览新体验22三、toC端内容预计将领先于toB端内容231、VR游戏:消费端市场主要内容,Steam平台VR游戏达千款252、VR影视:沉浸式播放效果明显,渠道端扩张带动VR内容273、VR直播:全景式观看解决直播单一角度问题29
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图表图表图表图表图表图表图表图表图表图表图表图表图表图表图表图表图表图表图表图表图表图表图表图表图表图表图表1:20122019年中国移动互联网市场规模及增速52:VRAR技术三大特征63:Facebook的虚拟社交模拟74:VR产业链85:Apple发展历程96:信息在VR硬件端的传输过程127:VR设备构成138:VR产品市场份额r
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