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《Java程序设计》实训报告
实训名称:专班学姓业:级:号:名:
图书管理系统实训计算机应用技术计算机09A2班090443220高宇国侯丽敏
指导教师:
2010年12月26日
实训成绩
f考核、评价项目对实训期间的出勤情实训表现况、实训态度、安全意与态度识、职业道德素质评定(20分)成绩
考核内容
得分
职业素质、实训态度、效率观念、协作精神
实训评价
实训操作根据学生实训操作的过过程程进行考核,评定成绩(40分)
根据学生在实训操作过程中的知识掌握情况、程序设计方法和技巧、基本操作技能、知识应用能力、分析问题和解决问题的能力,以及创新能力进行考核。
实训考核(30分)
根据学生实训,程序设计的结果进行考核,评定成绩
根据实训项目任务要求,对程序设计的结果,分模块进行测试考核
实训文档(10分)
实训日记、实训报告等评定成绩
表达能力、文档写作能力、文档的规范性
总分
f一、实训目的
1熟练掌握Java面向对象程序设计的基础知识。2熟练掌握Java中常用的Swi
g组件的使用方法。3熟练掌握Java程序中图形用户界面设计的方法。4熟练掌握使用JDBC操作数据库的方法。5通过实训,培养学生分析和解决实际问题的能力,提高调试和分析应用程序的能力,并为后续Java高级编程等专业课程的学习奠定良好的基础。
二、课程设计报告内容
21实训内容本课程设计的题目是设计一个简化的图书管理系统。该系统从图书馆管理人员的角度出发,实现对图书信息、读者信息的浏览、添加、删除和查询,同时还可以对读者借书、还书过程进行操作和控制。设计内容主要包括系统分析、数据库、数据表的创建、系统各个窗体的布局及其编码实现。系统功能分析是在系统开发的总体任务的基础上完成的。该管理系统需要完成的基本功能主要有:用户管理:主要包括用户的添加、修改和删除。读者管理:主要包括读者信息的浏览、添加、删除和查询。图书管理:主要包括图书信息的浏览、添加、删除和查询。借还书管理:主要包括借书、还书和续借。22实训设备或软、硬件硬件:PⅣ及以上性能的PC机;软件:Wi
dows2000或Wi
dowsXP系统;JDK工具;JCreator40环境23功能设计及思想首先设计测试登录窗口:Textjava接下来设计Logi
Framejava(登录窗口)、Mai
Frame(主窗体)Addbookframejava(图书入库窗口)AddReadersjava(添加读者窗口)、、AddUserframejava(添加用户窗口)Borrowframejava(借书窗口)、、Retumframejava(还书窗口)r
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