全球旧事资料 分类
3dsmax室内效果图设计教学计划
程宝孝
一、教材分析本着与实际结合,让学员毕业就有工作经验的原则。把教材的内容作了适当的增删。教材中对于室内设计实例不多,多为一些基本的模型、材质、灯光、渲染和基础动画。由于本课程为室内效果图课程,故加强了对室内效果图制作的学习并增加了不少经典案例;将动画这块直接删减。本课程总体结构为:第一部分建模分,主要讲解常用的建模方法以及所有用到的命令和作图技巧;第二部分材质,重点讲述室内设计所用的全部材质以制作;第三部分灯光讲解如何利用标准灯与高级灯光来为室内场景布光;第四部分渲染输出后期,重点学习用线扫描渲器以及光能传递等的全局光照方法来渲当效果图,介绍MAX文件的各种输出方式,也讲解了MAX自带渲染插件Me
talRay的材质、灯光、渲染器的使用,最后讲述PS后期操作的要点。另注:学此课程需有办公软件、autocad与photoshop基础二、教学目标能熟练运用3dsmax制作各种室内效果图,此为本课程教学目的。三、本课程教学计划时间课次1第一周授课内容初识3dsmax应用领域、工作流程、安装、工作界面、布置视图、文件管理对象的基本操作(一)(标准几何体创建与修改、对象选择、移动、旋转、缩放、坐标、隐藏与冻结)对象的基本操作(二)(扩展几何体创建与修改对象复制、变换并复制、捕捉对象)对象的基本操作(三)(对齐、阵列、间隔工具、成组、镜像)常用三维模型修改器(弯曲、扭曲、锥化、噪波、FFD)教学重点难点教学重点难点要求重点难点要求都是重点要求全部掌握课时2
2
都是重点要求全部掌握都是重点;难点在于变换并复制;要求全部掌握都是重点;难点是对齐、阵列;要求全部掌握都是重点要求全部掌握
2
34第二周建56模
2222
编辑网格命令(子对象的操作:顶点、边、都是重点;难点是其命令参数多;面、多边形、元素)要求全部掌握二维图形(创建与导入、编辑样条)二维转三维(挤出、车削、倒角、倒角剖面)重点是编辑样条的子对象(顶点、线段、样条);难点是参数多;全部掌握重点挤出、车削;要求掌握重点充分练习编辑样条命令重点难点布尔运算;要求用布尔来为墙体开洞口全部重点;难点是放样命令子对象:路径与截面的修改与变形工具;要求全部掌握并能实际运用重点是标准模型与相机创建与参数调整;难点相机;要求学员独立完成完整室内模型
第三周
78910111213

222222

编辑样条命令综合练习(直梯、r
好听全球资料 返回顶部