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浅析建筑动画中镜头语言的设计应用
作者:岳文俊来源:《艺术科技》2018年第06期
摘要:建筑动画是基于影视动画的衍生品,需要数字化技术的支持和多样的艺术表现手法。动画由片段组成,而片段由分镜头组成。在分镜头这样一个小单元里,包含着很多的设计语言。分镜头台本的设计是对动画的构思和全面把握,决定着影片的风格和效果。随着建筑动画的发展及社会的需求,建筑动画在结构及功能上不断进行突破及创新,其中镜头语言就是建筑动画发展的代表及目标。将建筑动画与特殊的镜头语言相结合能体现较大的艺术魅力。镜头语言在建筑动画创作过程中属于必不可少的组成部分之一,为了分析在建筑动画创作过程中镜头语言的应用方式及途径,笔者针对建筑动画的特征及镜头语言的含义进行了相应的分析。
关键词:建筑动画镜头语言艺术特性
建筑动画是表现建筑或其他相关内容的计算机虚拟动画,是计算机虚拟技术与建筑艺术、动画艺术的结合。近些年来,建筑动画在国内外已经开始越来越多的应用,其前所未有的人机交互性、真实建筑空间感、大面积三维地形仿真、虚实结合等特性,都是传统建筑表现形式所无法比拟的。在建筑动画作品中,通过镜头的运用既可以展现建筑的宏大,也可以近距离展现建筑的细节处,既能对未来的建筑规划进行提前演绎,也能模拟展示古建筑的外貌和结构特征,而且能选择并自由切换如行走、驾驶、飞行等多运动模式,给用户带来强烈、逼真的感官冲击力,使其能够获得其他艺术形式无法比拟的视觉体验。
1建筑动画的艺术风格特性
建筑动画的特征主要分为两个方面:第一,建筑动画的初衷是以表现性为目的,为表现建筑的规划布局、外观色彩细节、景观及环境等,一般采用三维软件(3DSmax)进行制作,创作人员利用虚拟现实技术将建筑在虚拟的空间进行建模渲染,后期利用AE(AdobeAfterEffects)和PR(AdobePremiere)进行特效剪辑。第二,建筑动画亦是艺术作品的一种表现形式,它的设计元素有一些是源于生活中的真实,如造型、光影、色彩等。但建筑动画中的写实是相对的,完全意义上的真实则失去了艺术的特点。写实风格的建筑动画设计的显著特征表现在结构的准确、真实空间感的营造、体积的塑造和透视规律的运用,建筑动画作品里面出现的场景或虚拟物体的制作效果尽量给人以“真实自然”之感,但它并不是照相式的忠实还原,而是要在虚拟的环境里给观者以逼真的视觉感受。真实自然的视觉效果主要针对观看者的心理感受r