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教学方案
系教研室课程名称
计算机教研室3dsmax

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教学内容113dsmax概述
12用户界面
教学目标
1认识3DSMAX是一个怎样的软件2了解3DSMAX的主要功能3了解3DSMAX的一般工作流程
校历课时课型
第2周2
理论
教学方法讲授法作业布置掌握3DSMAX软件及应用
分析总结了解3dsmax发展史,软件安装及应用

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一、新课导入
3DSMAX系列是美国Autodesk公司继3DSforDOS系列之后推出的全新的三维动画制作软件,其功能集建模、建材质、场景设计、动画制作于一体。在三维动画制作软件中,3DS是一个非常成功并享有盛誉的产品系列。本堂课将通过一个简单的动画制作案例,展示3DSMAX5的概貌
二、讲授新课
教学过程
1用户界面成功启动3dsmax6后,显示的主界面如下图所示2、标题栏:显示系统图标和名称,控制程序窗口的状态3、菜单栏使用菜单进行各类操作命令3、主工具栏:一些使用频率较高
的工具,例如变换对象的工具、选择对象的工具和渲染工具等4、命令面板:创建对象、处理几何体和创建动画需要的所有命令5、导航控制按钮:调整各种缩放选项,控制视口中的对象显6、时间控制按钮:(动画控制按钮)可进行动画设置及播放类似于媒体播放机7、状态栏和提示行:用户创建和处理对象的参数显示区8、视图区:3dsmax主要工作区

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教学内容13视图调整显示
校历
课时
教学目标
课型
1理解各个视图的特点,掌握视图的调整方法。2掌握命令面板的基本操作方法。3掌握定制用户界面的方法
第2周2
理论
教学方法讲授法
作业布置
1、视图调整
2、菜单应用
分析总结
本节我们讲授理解各个视图的特点,掌握视图的调整方法,掌握命令面
板的基本操作方法,掌握定制用户界面的方法

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教学过程
一:视图区:
顶视图(Top)底视图(Bottom)、前视图(Fro
t)后视图(Back)、左视图
Left右视图Right、
用户视图User、透视图
Perspective
顶视图:显示从上往下看到物体形态
前视图:显示从前向后看到物体形态
左视图:显示从左向左看到物体形态
透视图:观察形态
二:改变视口的大小
1、将光标移动到透视视口和前视口的中间出现一个双箭头光标拖曳光

2、通过菜单:在菜单栏中选取CustomizeViewportCo
figuratio
,出现
ViewportCo
figuratio
对话框进行调整
3、用视口右键菜单改变视口
在视口标签上单击鼠标右键可以访问视口菜单改变场景中对象的明暗类型,
将当前视口改变成其它视
三:菜单栏应用
1工具栏
在菜单栏上选取Customir
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