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系统设计结果(界面截图、操作流程)
1界面截图:
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f操作流程图
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f4设计总结
41遇到的问题及如何解决
随着扫雷游戏的开发完成,本游戏中预期的主要功能也基本实现。本系统以VisualC60作为前台开发工具,VisualC60以简单、易用等优点成为开发本系统的首选工具。本论文阐述了扫雷游戏的分析与设计的全过程,并在论文中相应的位置插入了图片、流程图以及一些具有技巧性的程序代码,更加清晰的描述了该游戏是如何实现的。
扫雷游戏是一款益智类游戏,该游戏与那些网络游戏和3D游戏相比,它有编写简单容易上手等特点非常适合人们在完成工作的时候适当的娱乐要求。这些小游戏大都是以益智和娱乐为目的,不仅给紧张工作的人们以放松,还可以让人们的大脑得到开发。
由于我学习VisualC60和MFC的时间比较短,其中的很多知识还没有了解和掌握,当然出现了很多错误,
在设计过程中出现鼠标不响应操作的现象,这是因为定义鼠标函数时出现了错误;
在设计过程中对位图的设置不够了解,总是不能调用位图,通过百度,才知道缺少了一部分代码;
对于分号、引号的符号出现了不少的错误,主要是中英文切换时没注意,导致编译出错;
完成程序之后,对程序进行编译,系统总是提示链接出错,经过仔细检查没有找到语句或定义错误,后来发现是电脑问题,我在任务管理器中结束wkhexe。再次链接,错误就消除了。
42体会
在扫雷游戏中有些功能还不够完善,例如在扫雷游戏中不能实现游戏难度的选择和游戏的保存。希望在以后的工作和学习中不断的充实自己的知识结构,把扫雷游戏的功能进一步完善,使它成为一个更具有实用价值的游戏软件,同时也恳请老师给予批评指正。
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f5源代码
Mai
Frmcppimpleme
tatio
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Frameclass
i
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