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浅谈信息技术与中学数学教学的融合
数学是一门研究数量关系和空间形式的科学,具有高度抽象、逻辑严密和广泛应用的特点。过去的教学手段十分单调,黑板加粉笔,尺规和量角器,偶尔用上教学模型,因此数学课堂教学没有其他学科形象、生动、具体,学生普遍感觉比较枯燥无味、难学,直接影响了学生学习的积极性和效果。随着教育信息化改革的推进,信息技术与数学教学的融合将给中学数学教学的改革带来勃勃生机。一、营建信息化的学习环境与氛围中学数学教学相当讲究氛围。专心致志、积极思考的课堂气氛是教师深切希望达到的。教师要求学生在上课时要既思维活跃又严肃沉稳,既富于创造性又认真踏实。而信息技术的优点就是能使教学环境美化、丰富、形象。在设计教学时就要考虑因素与媒体信息的融合,运用多媒体课件、微课、几何画板等资源创设具有感染性的情境引入问题、宣饰氛围,使学生把注意力投向其中,引导学生进行自主、合作、探究学习。二、创设问题情境建构主义认为,知识不是通过教师传授得到,而是学习者在一定的情境下,借助其他人的帮助,利用必要的学习资料,通过意义建构的方式而获得。强调教学设计不仅要考虑教学目标分析,还要考虑有利于学生建构意义的情境的创设问题。传统教学
f环境下,教师创设情境受条件和手段限制,比较单调,效果不佳。利用现代信息技术的优势,教师可以根据教学内容和学生特点,创设恰当的问题情境,一方面,可以激发学生的学习兴趣,调动学生的学习动机;另一方面,通过问题情境,引导学生渐进式地深入思考,理解新旧知识之间的联系,找到理论与实践之间的桥梁,帮助学生完成意义建构。三、化解疑点,突破难点课堂教学的意义在于解惑,即解决问题。数学学科因其高度抽象和逻辑严密的特性,使得不少学生认为数学枯燥难学。对于抽象的知识,教师单纯通过语言讲解很难把它具体化、生动化、简单化。而利用现代信息技术的优势,可以把学生没有见过、难以想象的事物以图片的形式呈现,消除学生的理解障碍;也可利用几何画板软件或flash动画技术将抽象的变化过程变得形象、生动,加深学生对概念和性质的理解。如二次函数的动点问题是个难点,课堂教学应用动画模拟,把抽象的变成可视的、形象生动的,帮助学生理解;还可利用微课集中精力破其一点,让学生反复观看,直到彻底弄懂。学生不再被动地听,而是亲身体验、思考、探究,疑点和难点被逐个突破,学生解决问题的能力得到发展和提高。r
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