饱和度是人的眼睛对客观存在的颜色主观感受的结果。在计算机产生图形的过程中,计算机显示器通过将不同比例的红色、绿色和蓝色的光波进行混合,构成显示图形上不同颜色,这是一个典型的加色过程。2、计算机中常用的色彩空间有:RGB色彩空间、CMYK色彩空间、YCrCb色彩空间等。3、数字图像有两类:矢量图与位图,位图图像的基本属性有图像分辨率和图像深度,数字图像文件有多种存储格式,如BMP、TIFF、GIF、JPG、PNG等。三、实验要求1、从多种途径搜集制作网页的原始图片。2、根据网页制作规划中的内容,使用Photoshop对原始图片进行编辑处理,使之符合网页制作要求。3、使用Photoshop制作网页中需要使用的部分图片,如按钮、标题、背景等。4、将制作完成的图片保存为GIF或JPEG格式。四、实验条件连接到因特网的MPC、扫描仪、数字相机、Wi
dowsXP操作系统、图像处理软件Photoshop70。五、调试及结果测试观测处理和编辑的图片是否符合实验要求,如果有问题,应检查处理过程,修改图片,直到符合预期目标。
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f六、实验报告要求应提供处理流程图和编辑效果,并回答思考题。七、思考题1、位图和矢量图有什么区别?2、请结合使用Photoshop软件的实践经验,谈谈软件功能与作用。
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f实验三Huffma
编码算法实现
实验学时:2实验类型:设计实验要求:任选一、实验目的本实验旨在加深学生对压缩理论和技术的理解,增进对压缩编码算法的设计和编写能力。掌握VisualC编程软件和Huffma
算法。二、预习与参考多媒体数据压缩分为有损数据压缩和无损数据压缩,熵编码统计编码是典型的无损数据压缩。Huffma
编码属于统计编码的一种,是最优的整数编码。三、实验要求1、掌握Huffma
编码的原理及算法。2、了解VC编程环境。3、编写代码实现Huffma
算法。四、实验条件MPC、Wi
dowsXP操作系统、VisualC。五、调试及结果测试观测程序运行结果是否实现Huffma
算法,如果有问题,调试代码,直到符合预期目标。六、实验报告要求应提供程序设计流程图和运行结果,并回答思考题。七、思考题1、分析Huffma
算法的压缩效果?2、总结实验体会。
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f实验四二维动画制作
实验学时:2实验类型:综合实验要求:任选一、实验目的本实验旨在加深学生对GIF格式动画基本原理的理解。掌握使用Flash软件制作Flash动画的方法。二、预习与参考二维动画是一系列静止图像构成的,这些静止图像按一定顺序展现在人的眼前。每一个静止图像称为动画的一帧。在动画设计中,我们设计出关键帧,计算r