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数字特效在影视作品中的应用
作者:朱明秀来源:《电影评介》2014年第11期
在这个以视听刺激为特征的视觉消费时代,观众不只是在“看”电影和电视,更多的是在“感受”电影和电视。数字特效给电影和电视带来的改变满足了观众的需求,数字特效在电影中的大量运用也成为了好莱坞电影称霸全球电影市场的主要原因。可以说,电影和电视改变了人们的视听经验以及生活方式,而数字特效改变了影视的存在方式、甚至社会文化功能。
一、数字特效的发展
数字特效就是利用计算机图形图像技术实现的电影特效。1949年,麻省理工学院的“旋风小组”首次在数字计算机的阴极射线管显示器上进行了以点描绘图形的试验,并于1951年12月的“SeeItNow”节目中显示了节目主持人的姓名,被认为是电子计算机图形的首次问世。19621963年,伊凡撒瑟兰论证了计算机绘图的基本原理与技术,奠定了计算机图形学技术发展的理论基础。在影视制作领域,电子计算机图形表现有两大领域,即“动作控制摄影”和“计算机生成影像”。斯坦利库布里克首次利用计算机动作控制法拍摄了《2001太空漫游》。自此,数字特效开始在影视快速发展。
1982年迪斯尼公司完成了第一部以电子计算机图形作为特技的影片《特朗》,在此之后,大量的二维、三维图形软件进入影视制作领域。至今,计算机在影视制作中,不仅用于处理影像,而且用于创造新的影像。计算机生成影像系统几乎能创造出世界上所有可见和不可见的人物、物体和环境,并将它们与其他形象和动作有机结合起来。在《侏罗纪公园》中,数字化的古生物模型达到了特技效果的新高度。在数字技术的推动下,影视正在展示着越来越多的“新”的视觉形象。这些形象对观众来说是如此新奇,以至于我们只能用“神话”表述它们。进入21世纪后,电影特效迅速进入革命性的数字时代。
二、数字特效在影视中的应用
数字特效不仅是将前期拍摄的一些不理想的镜头加以修补,生成一些有趣的画面,也不仅是影片追求时髦,在画面中填补一些特效镜头,使特效形式化。事实上,数字特效不仅仅是后期处理素材的工具,而且是贯穿电影生产每一道工序的重要手段,甚至是在策划、编剧本时就要考虑到的因素。
(一)成为一种电影表现手法
通过数字特效,导演能够创造出原本没有的人、景、物,能复原庞大的古代建筑,能让现代人和历史人物对话,还能根据风格和剧情的需要调整摄像机的视点和运动轨迹。
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数字特效和人景r
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