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成员属性和成员方法一般方法;this对象后面跟上调用的是本类中的对应参数的构造函数。
注意:用this调用构造函数,必须定义在构造函数的第一行。因为构造函数是用于初始化的,所以初始化动作注意:调用构造函数,必须定义在构造函数的第一行。因为构造函数是用于初始化的,一定要执行。否则编译失败。一定要执行。否则编译失败。
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关键字,是一个修饰符,用于修饰成员成员变量和成员函数。关键字,是一个修饰符,用于修饰成员成员变量和成员函数
特点:1,想要实现对象中的共性数据的对象共享,可以将这个数据进行静态修饰。想要实现对象中的共性数据的对象共享,想要实现对象中的共性数据的对象共享可以将这个数据进行静态修饰。2,被静态修饰的成员,可以直接被类名所调用。也就是说,静态的成员多了一种调用方式。类名静态方式被静态修饰的成员,类名被静态修饰的成员可以直接被类名所调用。类名静态方式。3,静态随着类的加载而加载,而且优先于对象存在。静态随着类的加载而加载,静态随着类的加载而加载而且优先于对象存在。
弊端:弊端:1,有些数据是对象特有的数据,是不可以被静态修饰的。因为那样的话,特有数据会变成对象的共享数据。这样对事物的描述就出了问题。所以,在定义静态时,必须要明确,这个数据是否是被对象所共享的。2,静态方法只能访问静态成员,不可以访问非静态成员。静态方法只能访问静态成员,静态方法只能访问静态成员不可以访问非静态成员。因为静态方法加载时,优先于对象存在,所以没有办法访问对象中的成员。3,静态方法中不能使用this,super关键字。关键字。静态方法中不能使用this,因为this代表对象,而静态在时,有可能没有对象,所以this无法使用。
764石小全
f4,主函数是静态的。
什么时候定义静态成员呢?什么时候定义静态成员呢?或者说:定义成员时,到底需不需要被静态修饰呢?成员分两种:成员变量。数据共享时静态化)(数据共享时静态化1,成员变量。数据共享时静态化该成员变量的数据是否是所有对象都一样:该成员变量的数据是否是所有对象都一样:如果是,那么该变量需要被静态修饰,因为是共享的数据。如果不是,那么就说这是对象的特有数据,要存储到对象中。成员函数。方法中没有调用特有数据时就定义成静态)(方法中没有调用特有数据时就定义成静态2,成员函数。方法中没有调用特有数据时就定义成静态如果判断成员函数是否需要r
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