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个声音文件;15、对角色1进行随机分配舞台位置的是(B)
A
B
C二、判断题(2分每题)1、Scratch是一种积木式编程软件,他通过鼠标拖曳部件,来实现对角色的编程。(对)2、Scratch中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色的更换。(对)3、当运行程序时,计算机按照程序中语言的顺序依次执行它们的指定操作,这种程序结构就是顺序结构。(对)4、Scratch的“数字和逻辑运算“部件中,包含有四个算术运算部件加、减、乘、除,三种关系运算符小于、等于、大于,三种逻辑运算部件且、或、不成立。(对)5、循环结构是程序设计中的三种基本结构之一,在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体。(对)6、变量是指在程序运行过程中其值会变化的量,变量可以直接使用,不必预先定义。(错)7、在Scratch中,通过“广播”和“当收到广播”实现角色转换。(对)8、随机数,就是随机产生的、无规则的数,在Scratch中,只需调用随机选择部件便可产
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生随机数。(对)9、在Scratch中,画笔部件中的“落笔”将角色像一个个图章一样印在舞台上。(错)10、在Scratch中不能删除默认的角色,只能新增角色。(错)三、程序设计题(第1题15分,第2题20分)
1、利用键盘控制角色的移到,当当绿旗被按下,会先将物件移到舞台的中心是00:(1往上:当按下“上移键”,向上进10步;(2往下:当按下“下移键”,向下进10步;(3往左:当按下“左移键”,向左进10步;(4往右:当按下“右移键”,向右进10步;要求:按要求编写出程序。
2、会飞的怪物①要求:点击舞台图片后,导入默认背景图片文件夹Nature中的图片
“watera
drocks”,然后把默认的空白背景图片删除;②把默认的角色小猫更改为默认角色文件夹Fa
tasy中的“ghost2b”;当按下绿旗时,让角色ghost2b随机移动到x及yx在240到240之中随机取个数,y
在180到180之中随机取个数,且一直重复执行(外循环);并在10到10之间随机选取一个角度覆执行十次,每次移到十步,遇到边绿就反弹内循环
按要求完成程序。
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实验前测试卷
(满分:100分,90分钟)一、选择题(3分每题)
1、下面正确的是(A)A标题栏是显示标题的名称;B菜单栏控制角色大小和复制;C工具条是与文件有关的选项;
2、不是程序指令的功能是(B)A移动;B切换造型;C旋转;
3、下列正确的是(A)
A
使角色变大
B剪切角色
Cr
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