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平面设计各类颜色介绍滴水能穿石,只因为它永远打击同一点。火柴如果躲避燃烧的痛苦,它的一生都将黯淡无光。颜色空间颜色空间最常用的用途就是显示器系统,彩色阴极射线管彩色光栅图形的显示器都使用、、数值来驱动、、电子枪发射电子,并分别激发荧光屏上的、、三种颜色的荧光粉发出不同亮度的光线,并通过相加混合产生各种颜色;扫描仪也是通过吸收原稿经反射或透射而发送来的光线中的、、成分,并用它来表示原稿的颜色。色彩空间称为与设备相关的色彩空间因为不同的扫描仪扫描同一幅图像,会得到不同色彩的图像数据;不同型号的显示器显示同一幅图像,也会有不同的色彩显示结果。显示器和扫描仪使用的空间与真实三原色表色系统空间是不同的,后者是与设备无关的颜色空间。:的色彩选取器。可以显示、、和色彩空间的每一种颜色的色彩值。
颜色空间颜色空间的模型对应于圆柱坐标系中的一个圆锥形子集,圆锥的顶面对应于它包含模型中的,,三个面,所代表的颜色较亮。色彩由绕轴的旋转角给定。红色对应于角度°,绿色对应于角度°,蓝色对应于角度°。在颜色模型中,每一种颜色和它的补色相差°。饱和度取值从到,所以圆锥顶面的半径为1。颜色模型所代表的颜色域是色度图的一个子集,这个模型中饱和度为百分之百的颜色,其纯度一般小于百分之百。在圆锥的顶点即原点处,和无定义,代表黑色。圆锥的顶面中心处,无定义,代表白色。从该点到原点代表亮度渐暗的灰色,即具有不同灰度的灰色。对于这些点,的值无定义。可以说,模型中的轴对应于颜色空间中的主对角线。在圆锥顶面的圆周上的颜色,,这种颜色是纯色。模型对应于画家配色的方法。画家用改变色浓和色深的方法从某种纯色获得不同色调的颜色,在一种纯色中加入白色以改变色浓,加入黑色以改变色深,同时加入不同比例的白色,黑色即可获得各种不同的色调。
颜色空间颜色空间应用于印刷工业印刷业通过青、品、黄三原色油墨的不同网点面积率的叠印来表现丰富多彩的颜色和阶调,这便是三原色的颜色空间。实际印刷中,一般采用青、品、黄、黑四色印刷,在印刷的中间调至暗调增加黑版。当红绿蓝三原色被混合时,会产生白色,但是当混合蓝绿色、紫红色和黄色三原色时会产生黑色。既然实际用的墨水并不会产生纯正的颜色,黑色是包括在分开的颜色,而这模型称之为。颜色空间是和设备或者是印刷过程相关的,则工艺方法、油墨的特性、纸张的特性等,r
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