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逐帧动画案例火焰逐帧动画案例火焰1案例效果
10001jpg~10010jpg序列图片火焰_最终效果fla2制作步骤1按CtrlN新建flash文档,设置文档背景颜色为“黑色”尺寸为,“320x240”。2单击时间轴第1帧空白关键帧,这就是后面图片插入的位置。3按CtrlR或单击“文件”菜单“导入”“导入到舞台”,在打开的导入窗口中选择图片“10001jpg”,注意留意其他图片都是按连续数字命名,按“打开”按钮。
图52114弹出提示窗口,由于放在一起的图片名称是连续数字,flash自动认为所放在一起的图片为一序列,如果按“否”则只导入所选择的图片,如按“是”则根据文件名数字顺序自动导入序列图片,现在直接按“是”按钮。
图52125时间轴上新增了10个关键帧,这就是所需导入的序列图片,其次序按文件名数字由小到大依次排列。
f图52136注意导入的图片尺寸原本为320x240像素,但导入后明显偏大,需要把10个帧上的图片都做尺寸修改。当然你可以单击每帧进行图片调整,但这样做效率很低,考虑10个帧上的图片处理方法相同,因此我们可以利用“编辑多个帧”功能。单击时间轴上“编辑多个帧”按钮,此时时间轴顶部会出现一个选择范围框,拖动选择范围框左右边框,使其包含10个帧,然后在舞台按鼠标左键不放拉出选择线框选取舞台上的图片,此时时间轴10个帧反白,这表明这10个帧已被选取。
图52147按CtrlT打开“变形”面板,单击面板右下角“重置”按钮,此时舞台上图片尺寸都恢复为“320x240像素”,再更改图片属性X、Y坐标都为0。
图52158最后按CtrlE
ter浏览效果,火焰效果就已经完成了。
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