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目录摘要IAbstractII1引言12五子棋对弈程序的可行性分析1
21五子棋系统设计思路222经济可行性分析223技术上的可行性224管理上的可行性33JAVA五子棋对弈现的需求分析331用户需求分析3
311普通用户主要需要:3312系级管理员主要需要:3313系统用例图432数据字典的描述4321用户信息表的数据字典的描述:5322用户每次游戏信息表的数据字典描述:5323用户每盘棋信息表的数据字典描述:6324用户每步棋信息表的数据字典描述:633五子棋对弈系统的数据流图6331用户登录数据流图(DFD)6332普通用户界面显示数据流图(DFD)7
f333管理员用户界面显示数据流图(DFD)8334用户棋局回放数据流图(DFD)94JAVA五子棋对弈系统分析与设计941系统设计总体思想、目标942五子棋人机对弈系统的ER模型1043JAVA五子棋对弈系统结构、功能设计12431系统结构设计12432系统功能模块设计13433设计思路1444程序设计分析1545类的设计1646五子棋对弈系统的数据库设计20461系统用户表20462用户棋局表21463用户棋盘表21464用户下棋信息表225五子棋相关基础2351五子棋相关解释2352五子棋相关规则2353五子棋常用术语246系统平台、计算模式及技术2661计算模式r
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