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物体的真实性。喷笔对表现天空、玻璃、灯光、倒影、物体的高光等有它的独到之处,但喷笔也有它的局限性。喷笔表现大面积较快,而表现线条就显得较弱。过分地使用喷笔,画面的形体就显得不厚实,重量感差的喷笔也不宜表达画面中较大的人物、车辆、树木等。
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f第三课、室内外透视与制图
一、进行室内外设计效果图创作时,都有一个绘图的技法、技能问题。它们是构成室内外设计表现技法的三个基本要素,即透视基础、素描和色彩。1、常见的透视与透视学的基本概念和名称透视的最基本点是近大远小、近宽远窄、近长远短、近高远矮。为了正确表现透视效果,我们首先要了解透视中的名词述语。及透视学的基本概念和名称。立点SP人站立的位置,也称停点视高EL立点到视点的高度视平线HL观察物体时眼睛的高度线灭点VP平行的线在无穷远交会集中的点也称消失点画面PP人与物体间的假设面(垂直投影面)基线GL与基面的交接线基面GP物体放置的平面心点CV与画面不平行面互相平行的线消失于视平线上的点点M也称量点,指透视图中物体尺度的测量点2、常见透视的一点透视又称平行透视平行透视又称一点透视,当立方体与画面平行时,每一个面与画面平行且三条棱都垂直于画面时有一个消失点。平行透视平
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f稳庄重。3两点透视又称成角透视成角透视又称两点透视,当立方休有一个角正对画者时,它的每一个面都不互相平行,且一条棱与画面垂直时,它有两个消失点。成角透视自然活泼。3、三点透视又称倾斜透视,该种透视没有一个与画面平行且每条棱都形成一个角度。这种透视有三个消失点。三点透视在建筑效果图中的运用,多采取仰视或俯视的角度,这样能表现建筑物的挺拔高耸,使画面富有气势。但三个消失点之间的距离太近,可能会造成建筑物的形象失真。三点透视在表现道路、车辆、桥梁一般多采用俯视。三点透视在表现室内中多采用仰视,这样能表现室内空间的挺拔高大。
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f第四课、视点的选择
1、在画面上想清楚地表现一个物体的形态,总是要先考虑从哪一个角度去表现才合适的问题。室内外设计效果图通常使用的透视方法一般包括30度至60度透视法,45度透视法和平行透视法。2、30度至60度透视法常用于建筑物体需要分清交待主次面的时候,或者从画面的艺术效果考虑,当建筑物体的正面与侧面的尺寸相差不大时,采用30度至60度透视法比较好。3、45度透视法宜用于建筑物体的正面与侧面都需要交待清楚的时候,尤r
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